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先来看看畅销榜。在2020年,《绝地求生手游》延续了上半年的吸金态势,全年的收入依旧是所有手游中最高的!游戏在多个国家和地区都有本地化版本,比如:《和平精英》、《Game for Peace》、《Peacekeeper Elite》等等。玩家的基数非常庞大且多样化,让游戏的收入超过了《王者荣耀》(主要收入是国内)以及《怪物弹珠》(主要收入是日本)。
另外一款值得留意的手游就是《宝可梦GO》。其在去年上半年还是第十名,而全年的收入则来到第三名,从这里可以知道:Niantic对于游戏及时的更新和运营让大家在家里也可以玩,这样的操作是非常有效果的!官方成功地将危机转化成了机会,毕竟游戏原本的户外核心玩法与玩家们隔离在家是矛盾的。
其他的手游,诸如:《Roblox》、《FGO》等等,都顺利地挤进了TOP10,没有什么好说的了。看完了畅销榜,我们再来看看下载榜。这其中最大的变化自然就是《Among Us》这款跨平台游戏。我们知道:这款老游戏是去年下半年才开始翻红的,因此上半年的榜单是没有它的。

“Apptopia”提到:《Among Us》手机版在2020年下载量达到了2.64亿次,排在了第一。而之前海外第三方机构Superdata则表示:《Among us》目前的月活跃玩家数量达到了惊人的5亿!根据个人经验,上述的数据肯定是不够准确的,不过《Among Us》这款游戏不管是月活跃玩家数量或是下载量,应该都是“亿”这个量级,排在下载榜第一是自然而然的事情。
上半年下载第一的《绝地求生手游》则掉到了第四,《Free Fire》也变成了第三,博士认为这应该和《使命召唤手游》有关。同样都是射击手游,同样都有大逃杀玩法,《使命召唤》这个IP显然在海外更有影响力。《使命召唤手游》去年的成绩很不错,势必分流《绝地求生手游》、《Free Fire》的用户。
博士之前在其他文章中介绍的休闲游戏《Brain Test》、《Join Clash》等等在下载榜都挤进了TOP10,这些玩法魔性的休闲游戏就是靠铺量来赚取广告费的。从这里可以看出超越它们的《绝地求生手游》、《Free Fire》、《Roblox》等等游戏下载量的夸张程度。
标题:2020年度热门手机游戏下载排行与盈利分析
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用户评论
这题也太难了吧! 哪个游戏的下载量最高还说不清呢。
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我猜一定是那些热门的手游啊,比如王者荣耀、和平精英这种的下载量肯定很高!
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游戏本身好玩是最大的秘诀,赚钱才 secondaire 。
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我觉得免费游戏一定收入很高吧,毕竟玩家太多了。
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还是那款“梦幻西游”比较好,虽然玩得有点久但我玩了一直没腻!
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真的是太想知道哪一款手游赚钱最多啦,有没有insider 情報?
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看来这类的游戏新闻很受玩家欢迎啊。
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下载量最高的和最赚钱的肯定不是同款游戏。
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我喜欢那种画风美、玩法精巧的手游,而不是下载量排行榜上那些热门。
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希望今年能出现一款新的爆款手机游戏哦!
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这题还真考验你的游戏大数据了! 我只知道我喜欢玩的游戏!
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下载量最高的肯定是以休闲娱乐为主的。
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赚钱最多可能那些需要充值的游戏吧?
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手机游戏的市场越来越大了,未来好玩的类型还会有很多!
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我更喜欢一些剧情类型的手机游戏,虽然下载量可能不高但故事很精彩。
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2020年确实有很多好玩的手游上线啊!
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看评论感觉大家都很好奇游戏收入情况,哈哈!
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移动端游戏的爆发让我也开始关注一些手机游戏新闻了。
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游戏盈利模式真是多变啊!下载量最高不一定最赚钱。
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