游戏标签:武侠、卡牌、回合、RPG、养成
游戏特色:经典IP、氪金吃相较明显、剧情不错
画面:卡通Q版武侠风
剧情:江湖因一把钥匙而大乱,各路英雄豪杰群雄逐鹿
系统/玩法:卡牌回合制
价格:道具收费
官网:http://www.xiakefyz.com/
(下载地址需要自行寻找,各大应用商店均有。)
河洛工作室出品的《侠客风云传》,我相信很多人都玩过,对《侠客风云传》也是有口皆碑。不管是PC端还是移动端都采用买断制,没有氪金内容。在手游市场换皮骗氪,玩法同质化的今天,单机版的《侠客风云传》可谓是一颗定心丸。
然而我今天要讲的主角并不是河洛,也不是单机版的《侠客风云传》,而是边锋网络出品的《侠客风云传Ol》。这款游戏刚一出就吸足了众多《侠客》粉们的高度关注,希望这款有着IP光环的游戏能给我们带来不一样的体验。所谓期待越高,失望越大,《侠客风云传Online》的品质在粉丝们的眼中是非常差的,甚至可以说是砸了“侠客风云传”的招牌。但即便如此,我还是认为这款游戏具备其他套皮游戏没有的优点。
【画面】
本作虽然也是款武侠游戏,Q版画风,但游戏整体的印象并没有想象中的乱七八糟。我本以为游戏会透露一股浓重的“是兄弟就来砍我”气息,可我能感觉到《侠风OL》在美术上是经过用心制作的。干净明朗的登录界面、尽显水墨风格的世界地图,角色的形象和场景既朴实又耐看,少了些夸张的技能特效,没有花花绿绿、辣人眼睛的场景设计。总得来说,《侠风OL》摆脱了国产游戏“神仙打架”的战斗场面。
【玩法】
然而!游戏的玩法不仅仅是养成和抽卡,依托于《侠客风云传》的游戏理念,本作有着丰富的支线任务和江湖传闻等玩法。说真的,这些玩法虽然不怎么新鲜,但是能提升一款游戏的新鲜感。
【剧情】
《侠客风云传Online》为数不多的优点,应该就是剧情了。从单机开始,《侠客风云传》就有着让人回味无穷的故事,想要在游戏中体现剧情,就要对剧情本身下功夫。《侠风OL》除了主线,也有着传闻、隐线和八卦等支线任务,为了让剧情更加饱满,玩家会在任务中做出不同的选择,不同的选择会加减道德值,道德值的高低又会影响隐藏剧情的触发;传闻则是随机刷新,需要动身去传闻的发源地调查一番才能得知详情。当然,这些都不是无用功,会有丰厚的奖励。
还有一个优点不知道大家有没有感受到,也许是因为《侠客风云传》本身的原因,《侠客风云传Online》并没有采用横版卷轴的场景设定,也没有给玩家们设置虚拟摇杆四处逛街。乍一看像是牺牲了游戏自由度,但显然这种游戏体验是多余的,一张地图有多个场所:渡口、客栈、酒馆、后山……,省去自动寻路的过程,玩家们只需要点点地图就可以到达具体的场所,然后专注于故事和人物本身即可。
《侠风OL》与《侠客风云传》单机版有着血缘关系,却没有做出《侠客风云传》单机版的精髓;《侠风OL》有着“Online”的标签,却没有“Online”的社交玩法,一方面是广受好评的单机IP,一方面是注重社交体验的游戏类型,但当两者被捆绑到一起时,就像是强扭的瓜,不甜。
标题:【独家评测】备受争议的武侠巨作——《侠客风云传OL》:玩家的吐槽与期待碰撞
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