进入2018年,小程序和小游戏无疑成为了。。互联网行业最猛烈的风口之一,尤其是小游戏,在近半年时间创造了十分亮眼的数据。根据凤凰网游戏和白鹭科技联合发布的《2018年小游戏行业白皮书》显示:“整个2018年,小游戏市场规模预计将达到300亿元,目前在国内已经实现了超过5亿用户的覆盖,市场前景广阔。”诚然,小游戏的崛起是如今互联网行业人口红利退却的形势下,厂商们发现的新趋势,这一趋势。。着移动互联网开始迎来了从旧发展阶段跃至新发展阶段的转型。不过,如今的小游戏市场却依然被微信牢牢地掌握在手中。
2018年7月18日,OPPO公布了旗下的小游戏产品——OPPO小游戏以及关于小游戏生态建设等一系列信息,并声称其用户量已经超过了300万,以此表明正式进军小游戏行业的态度。从历史的角度回望,每一次转型都会伴随着诸多市场竞争,以下克上以及新老交替,这是时代运转的必然趋势,小游戏行业同样无法逃脱。而OPPO小游戏的横空出世,正是OPPO在小游戏领域对微信宣战的标志。

布局小游戏,OPPO可能运筹已久
布局小游戏领域并不是OPPO的突发奇想,早在2018年3月20日,OPPO就作为硬核联盟的一员出席了在北京所举办的快应用标准启动发布会,决定和联盟中的其余厂商一起,标准统一化,共同开拓小程序的市场环境。
硬核联盟由华为、vivo、OPPO等九大厂商组成,几乎涵盖了市面上所有主流安卓手机。据《硬核联盟2017年白皮书》显示,硬核联盟的应用商店渠道取得了56.5%的市场渗透率,碾压其他分发渠道。且随着小米的加入,这一数据又被提高了一个等级。共同开发快应用的原因,是为了抗衡拥有10亿+用户的微信所作出的强强联合。毕竟想要对抗微信这个庞然大物,手挽手要比单打独斗有胜算的多。而OPPO的此次出击,很有可能是其作为硬核联盟排头兵的首次试水。
之所以选OPPO小游戏作为排头兵,其实是因为早在正式发布前,《OPPO小游戏》就已经成为了OPPO平台上预约用户量最高的产品之一,这表明其符合大众的口味。不仅如此,据研究,OPPO为自家的小游戏提供了丰富的流量。。。包括OPPO浏览器、智慧识屏、桌面搜索、软件商店、游戏中心、OPPO社区、阅读等,这些流量。。在日后都会和小游戏进行场景结合,为其提供流量支持。而在游戏的种类和质量方面,碍于体量原因,OPPO小游戏的种类依旧以休闲游戏为主,只不过比起微信小游戏,前者的游戏质量要更加重度一点,尤其是很多游戏中都加入了对战匹配这样较为深度的玩法,所以在用户粘性方面OPPO可能比后者更胜一筹。而在体验方面,OPPO小游戏还算是中规中矩,没有出现卡顿等问题。从以上就可以看出,OPPO小游戏的发展已趋向成熟,被选为排头兵在情理之中。
OPPO商店和浏览器均有小游戏的流量。。
微信小游戏,没有外患却有内忧
如今的微信小游戏几乎是牢牢把握着小游戏市场多数的利润,且相比于后起之秀,微信小游戏在很多方面都要更胜一筹。谈及流量和。。,微信拥有超过10亿的庞大用户,为了将这些用户更好的转化为小游戏的流量,未来微信将把小程序的开放。。增加至64个,也就是说微信小游戏日后将会获得更多的用户,不过这并不能掩盖微信小游戏在发展过程中遇到的问题。
微信小游戏中“换汤不换药”的弹球游戏
政策更优秀,可取胜仍要“钻空子”
与微信小游戏相比,OPPO并不劣势。OPPO小游戏是手机系统层面的小游戏,可以做到快速启动和调用,而不是像前者那样局限于微信的社交网络来提供用户快捷体验,由此看来,后者的用户使用体验和应用服务的转化效率要优于前者。
且OPPO的这次出招已经完全将微信小游戏当成了“假想敌”,秉持着更胜一筹的宗旨。OPPO为自家小游戏提供了小游戏账号与支付系统、对战匹配系统、语音聊天工具等工具的支持,以这种方式为玩家带去更优质的游戏体验。
在吸引开发者入驻方面,OPPO为开发者整合了流量规划、变现方式、营销联动等扶持方案。OPPO小游戏在内购分成上设置了梯度分成:扣除5%的渠道费用,月流水10万内的部分,开发者获得100%;10万以上部分,开发者获得60%。在广告提成方面,截止2018年12月接入的小游戏均可适用开发者获得70%的广告收入的分成政策。相比微信扣除高于40%的渠道费用和最高50%的广告提成,OPPO小游戏为开发者提供的利润要优厚的多。
可惜事实胜于雄辩,目前OPPO小游戏的数据确实有些“拿不出手”。在OPPO全方位的努力下,《旅行》《快递小哥》2款头部小游戏仅仅取得了日用户量超五十万的成绩。这与微信那些动辄日活过百万,甚至千万的小游戏相比简直是小巫见大巫。无奈受制于品牌的限制,OPPO小游戏用户想要短时间和微信小游戏用户达到一个量级的确很困难。
其实,OPPO想要取胜并非没有办法,但应该学会从微信小游戏的弱点寻找突破口,而这一弱点也是未来小游戏行业发展的趋势。
结语:
小游戏领域其实存在前车之鉴,早在今年4月,国内移动。。之一的UC浏览器同样推出了小游戏功能,且把。。放在了最显眼的位置。不过由于UC的用户数量有限,且在游戏内容更多的倾向于新瓶装旧酒,社交玩法也略显尴尬,所以造成了孤芳自赏的结局,但这也为OPPO小游戏敲响了警钟。在如今的大趋势下,“精品化”很可能成为小游戏2018年下半年主要的风向标,但这并不是简单加入就草草了事,前人的经验告诉我们,社交玩法和游戏内容如果无法达到深耕细作,所扩充的东西定会变为鸡肋,不但不会为发展提供助力,甚至加速其后退的步伐。
标题:为什么能力出众、政策优厚的OPPO小游戏只能靠“钻空子”取胜?
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用户评论
OPPO小游戏的政策和实力真的让人刮目相看,但是这种靠“钻空子”的方式总觉得有些不踏实。
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虽然OPPGames在某些方面表现不错,但总是感觉有点投机取巧的感觉。
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我知道很多玩家都喜欢尝试新游戏,但如果只是通过一些小伎俩来吸引他们,这并不公平。
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我觉得一个游戏的真正成功应该是在各个方面都有所突破,而不是仅仅依靠政策的扶持。
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我对OPPO小游戏的未来表示担忧,希望它们能够更加注重内容和质量。
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我理解每个公司都需要找到自己的生存之道,但我还是觉得这是一种不太好的竞争方式。
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OPPO小游戏的资源确实很丰富,但这并不意味着就可以忽视游戏的本质。
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我希望看到更多的创新和努力,而不是简单地依赖政策和优势。
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我不太喜欢这个做法,因为我认为游戏的成功应该是基于它的独特性和创意。
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我更喜欢那些有自己特色的游戏,而不是依赖于外部因素的游戏。
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我对OPPGames的未来发展感到好奇,希望能够看到一个更好的结果。
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我欣赏他们的资源和能力,但对于这种所谓的“钻空子”行为却持有保留意见。
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我觉得每个游戏都应该有自己的风格和特色,而不是完全模仿其他成功的游戏。
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作为一个游戏爱好者,我希望看到更多真正的原创作品,而不仅仅是跟风之作。
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对于OPPO小游戏的未来发展,我持观望态度,希望能够有一个全新的开始。
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我同意,一个好的游戏应该凭借其质量和创新来获得玩家的喜爱,而不应仅依靠政策优惠。
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我相信随着市场的发展,所有游戏开发者都会逐渐走向正轨,不再需要这样的策略来取得胜利。
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作为一名资深玩家,我认为只有真正的好游戏才能经得起时间的考验,而不仅仅是一时的热度。
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我也认为,尽管政策支持和资金投入很重要,但最终还是要回归到游戏本身的质量和内涵上。
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