时代在发展,科技在进步,放在十几年前,还真是没有人会想到三国志的系列单机游戏会被弄到智能手机上。如今似乎越来越多的年轻人都把娱乐的主场换到了移动端,尽管像我这样的90后小老头儿依旧只玩电脑端游,也总还是架不住大环境的改变。本期有点突发奇想,把三国志11的武将们按照手游版的配将阵容进行组合,看看会呈现出一副什么样的效果,就当做是单机和手游的一次联动吧。
三皇队:曹操(虚实)+刘备(遁走)+孙权(指导)。

曹老板依旧是最强势的队长,且状态没有出现下滑。刘备和孙权的能力就掉得有点惨不忍睹了,尤其是孙权,三国志11游戏里的指导仅仅是加快经验值的积累,并不能像坐断东南一般称为输出主力。
至于刘备,治疗和虚弱这两招,他在单机版里面可都不会呢。遁走是个相当自私的跑路技能,当然曹操和孙权也离不开他,三皇的戟兵队必须有刘备才能健步如飞。
桃园队:刘备(遁走)+关羽(神将)+张飞(斗神)。
据说这也是手游版里人气很高的队伍,刘备负责后勤,输出位置则由关羽来打,张飞的职责是破甲。如此琴瑟和鸣的三人行却并不推荐在单机版里实现,因为神将关羽和斗神张飞在技能作用方面有点资源浪费,他们完全可以各自分兵发挥战力。
蜀枪队:赵云(洞察)+张飞(斗神)+诸葛亮(神算)。
即便是在单机版里,这个组合也是蛮受玩家们欢迎的。赵云虽然因为洞察免疫了全部计谋伤害,却丧失了强力的攻击特技,可以让张飞来合成攻防一体的战斗堡垒。此外,诸葛亮的作用也十分重要,让这支队伍的菜刀和法刀属性都拉满了。
魏骑队:曹操(虚实)+夏侯惇(骑将)+程昱(犄角)。
单机版的三国志11和手游版在魏骑的问题上达成了十分默契的共识,曹老板无论如何都不能缺!不过在这个队伍里,真正发挥骑兵输出功能的是夏侯惇,程昱倒也不算多余,齐攻的时候有50%的概率把目标给整晕。
魏盾队:郭淮(不屈)+徐晃(沉着)+许褚(金刚)。
要跟大家说明的是,单机版里是没有盾兵这个兵种的,与之最接近的是戟兵,郭淮、徐晃二人的适应性都是S等,许褚则仅仅是B等。手游版的魏盾很硬,单机版的魏盾更硬,郭淮的不屈和许褚的金刚是两层物理皮肤,而徐晃的沉着则可以免疫扰乱,诸葛亮都忽悠不了他。
都督队:周瑜(火神)+陆逊(鬼谋)+吕蒙(攻心)。
东吴四大都督,无论在手游版还是单机版,要组成都督队的话,肯定会自觉把内政官员鲁肃给挤兑出去。相比起手游版里炸裂的火力值,三国志11的周瑜就有些过劳了,因为所有的火攻任务都落在他的肩上,陆逊的鬼谋只能扩大一圈计谋的施展范围。吕蒙就有点脱团的感觉了,他的攻心技能必须是发动物理攻击的时候才能生效。
吴弓队:孙权(指导)+太史慈(戟神)+程普(名声)。
看到孙权领衔的单机版吴弓队,是个老玩家都要忍不住落泪啊!程普在游戏里的特技只是用于征兵的名声,太史慈的弩兵适应性才是C等,完全就只能靠着孙权输出了。悲剧的是,孙权在三国志11的人设也不善战,这三人带着弓弩出去浪,那就是千里给人送肉的。
群弓队:袁绍(名声)+朱儁(火攻)+沮授(白板)。
手游中叱咤风云的群弓队,在单机版简直就是个笑话。袁绍只会征兵,且弩兵的等级也不过A等,他并不是很精通于玩弓。朱儁也是同理,不过好在身上有个火攻特技,比起白板的沮授要给力得多。这样的组法,怕是比孙权的吴弓还要菜,妥妥的战功宝宝。
群骑队:吕布(飞将)+吕玲绮(疾驰)+华雄(猛者)。
标题:三国志11:按照手游版配将阵容进行组合,这些队伍的画风都很清奇
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用户评论
这款三国志11的手游版本真是让我眼前一亮,配将阵容的选择非常独特,每一队的画风都很有特色。
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玩起来感觉特别有趣,每次搭配不同的队伍都能体验到不一样的乐趣。
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尤其是那些清奇的画风设计,让人忍俊不禁,仿佛穿越到了一个全新的三国世界。
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虽然有些时候操作难度有点大,但挑战性也是这个游戏的一大亮点。
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游戏的剧情和背景设定也很吸引人,每次进入新的战役都充满期待。
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和其他版本的《三国志》相比,这款手游在画面和音效方面做了很大的提升。
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喜欢三国历史的朋友们绝对不能错过这个版本的游戏体验。
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推荐给那些对经典策略游戏感兴趣的朋友,一定不会失望的。
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希望官方能够继续更新更多的内容和活动,让玩家有更多的新鲜感。
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有时候战斗模式可能会遇到一些bug,但是整体来说是一款不错的游戏。
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对于初次接触三国题材游戏的玩家来说,可能需要一段时间来适应操作方式。
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不过一旦上手了,就会发现自己越来越沉迷其中。
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游戏中的一些社交功能也做得不错,可以和朋友一起组队作战。
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游戏的优化还有待提高,尤其是在手机性能较差的情况下表现不佳。
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希望开发者能够持续关注玩家的反馈,不断改进游戏质量。
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总的来说,这是一款值得一试的三国主题手游。
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如果你是三国迷的话,那么这款游戏你一定要尝试一下。
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不过个人觉得,如果能增加一些合作模式就更好了。
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希望能够看到未来有更多的类似游戏推出,满足不同玩家的需求。
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