先看暴击的作用
在多数游戏里,暴击决定了你是否能触发“暴击”,触发后通常会造成更高的单次伤害。暴击率越高,暴击发生的频率越高,因此整体输出往往更稳定地提升。

不过,暴击并不是越多越好,还要结合角色的基础伤害、技能机制和命中条件,否则频繁触发也可能被其他因素抵消。
再看暴击伤害的收益
暴击伤害决定暴击触发后伤害的倍率。若暴击率已足够高,继续堆暴击伤害会让每一次暴击都更“狠”,爆发能力提升更明显。相反,如果暴击率偏低,暴击伤害再高也可能很难兑现。
综合选择通常是先把暴击率拉到能稳定触发的区间,再根据装备与词条情况补足暴击伤害。这样既能提高触发概率,也能放大收益。