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最近,该工作室的游戏制作人兼联合创始人FranoisMeurisse在接受《外国媒体游戏雷达+》采访时透露,《最终幻想》系列,尤其是第7至10代,是《光与影:33号远征队》的最大灵感来源之一。
“对于我们的游戏导演来说,这《最终幻想》游戏都是他童年时代的最爱。他渴望保留当时《最终幻想》带给球员的独特感觉,同时还整合了各种不同的灵感要素。”
此外,Meurisse还承认,游戏的防御系统从《只狼》等游戏中借用了更多。 Gamesradar的记者在报告中指出,《光与影》清楚地提到了软件游戏中的:敌人的攻击通常像“灵魂系列”老板一样狡猾而有节奏(是的,这是一种快速而慢的刀具,使人们感到麻烦!
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