但不幸的是,现在正是夏季促销的时候。同样扮演黑帮的《收获日》系列银行劫匪也在发售。去年9月发售的第三卷售价甚至已经跌至《滚石城》左右。即使到了大促的时间点,它的表现如何,能否在steam平台站稳脚跟?
肉鸽与联机,两种玩法两个世界
与《收获日》系列不同,《滚石城》系列主打团队抢劫。《滚石城》 单人和多人模式有明显的区别。
在单人模式下,玩家可以扮演贝克,进行一场轻肉鸽的故事冒险。滚石城的地下老大“王”去世了。作为滚石城的新黑帮成员,贝克必须在四个老大之间生存:花花公子希洛、摩托帮头目可汗、国王的副手美元龙和高科技老大卡纳利。在诺里斯酋长完成调查之前下来并最终成为唯一的新滚石之王,只有这样他才能迫使..与他合作统治这片无法无天的土地。
作为一名轻肉鸽,玩家每天会在地图上随机刷新一些关卡或。。,并需要派遣团队成员完成任务,以获得资金或其他非法物质奖励。另外,你可以主动攻击其他boss的领地,或者控制使用大机枪的杜唐保卫你的领地。
贝克每天可以战斗两次,并获得额外50%的奖励,而其他队员每天只能战斗一次。虽然贝克亲自督战的时候没人敢腐败,而且玩家还能获得额外的战利品,但如果贝克在游戏中死亡并用完所有复活次数,游戏就会直接结束。
此外,另一个游戏结束条件是贝克被警长诺里斯逮捕。游戏中,侦查进度每天都会增加,增加的数量取决于你当天犯下的罪行数量。你可以通过杀死随机产生的特工或绑架对你不利的证人来降低调查级别。当你的侦查等级即将达到满级的时候,你还可以一次花几十万现金贿赂..局。减少调查。如果你没有钱,你就只能等着被抓。
犯罪团伙的队员和武器道具每天都会在商店随机刷新。玩家可以通过花抢到的钱来招募队员、购买装备。偶尔,他们也能得到一些高素质的特战队员。他们拥有强大的被动技能和自身的能力。带上强大的武器。值得一提的是,如果有DLC的话,那么DLC武器可以说是前期非常强力的杀手级武器,直接影响到主游戏的难度。
当然,毕竟只是一只轻肉鸽。单人游戏中还是有主要任务的,比如和Shiloh竞争抢一列装满钱的火车,潜入Khan的豪华游艇偷他的药等等,在做这些主要任务的同时通常会有几个前期调查任务前的任务,但每天可以进行的战斗数量有限。玩家需要在主线任务和赚钱的小任务之间做出选择。
与其他rogue-lite游戏类似,《滚石城》在游戏中也有一些“外部增强”元素,即游戏结束时不会重置的永久buff。每当贝克升级时,玩家都会有多次机会选择三个增益之一。这些增益将使玩家在下一场比赛开始时变得更强。就算这次翻车了,他也总能过关,或者帮助玩家挑战更高的难度。每周项目。
在多人游戏中,游戏玩法被大大简化。你不需要考虑调查程度和战斗次数,只需开始一个又一个任务即可。在该模式下,只有。。玩家的boss可以定制,而其他雇佣的预制角色则拥有固定的武器和技能。
虽然是多人游戏,但也可以开设私人房间,带上三名玩家一起玩。不过如果开多人公共房间的话,还会有额外10%的奖励。
在多人游戏中,如果有多位玩家在开启语音功能的情况下共同协作,那么在通关时就会事半功倍。开锁、控制门卫、关闭摄像头、碰钱、搬运行李等等,如果只是指挥人类ZZ,忙起来很容易出错。如果玩家扮演两个角色,很有可能在切换角色时,原本控制的角色会突然露出原来的样子,像ZZ一样在镜头前来回徘徊,想过去却又害怕镜头,而角色将在这几秒钟内暴露出来。
以“金杯”级别为例。在这个关卡中,你需要潜入要塞并偷走至少三辆车的国王遗产黄金。如果不小心暴露,就得顶着枪林弹雨偷走,还要在直升机的火力下一路跑到码头逃生。
如果四个人在线,都是经验丰富的玩家,语音交流也有默契,可以搞定顶楼的四个警卫,三楼的控制室,二楼的办公室,还有楼上的办公室。 -同时在一楼大厅挂钩守卫。二楼办公室的团队成员可以将两个白板上的图案报告给三楼控制室的团队成员。三楼队员关闭摄像头、切断电源、打开岗位显示屏后,就可以从容地前往配电室等待。

此时,守卫已经基本被控制住了。其他三名队友能够看到金库门上控制线的颜色,并报告给配电室的队友切断电源并释放激光门。剩下的就是锯门、搬金子了。复杂的金杯关卡,四个人配合就能轻松解决。
但目前由于游戏比较小众,加速器适配效果并不好。好友打开同一个节点基本上需要70到80毫秒左右。如果是野外游戏,往往会有两三百毫秒的延迟。这么高的延迟往往会让玩家得高血压。
简化版收获日,还是刺客信条?
《滚石城》 难度非常友好,是一款非常适合非硬核休闲玩家的入门级抢劫游戏。
但重要的不是你能控制的后卫数量,而是你能犯的错误数量。并非《滚石城》中的所有错误都会导致直接暴露。默默地杀死守卫或安全设备,在私人区域而不是禁区被发现,受惊的平民从地图上逃跑只会添加一个感叹号。第三次才暴露。值得一提的是,如果你在感叹号出现之前快速炸掉几个守卫的脑袋,只要守卫不开枪,你仍然只会加上一个感叹号,这也算警告。
我之所以说《刺客信条》就像《滚石城》是因为你可以使用背刺来清除任务点中的所有守卫,这与玩家先刺杀并清除要塞然后掠夺宝藏的玩法非常相似胸部。《滚石城》的守卫都是聋子和瞎子。他们的侧面视野为零,只有从正面看到他们时,他们的警戒程度才会提高。如果你蹲着不碰脸,警觉性会提高得很慢。而如果你有幽灵被动技能的话,警觉度的提升就会非常缓慢。
如果你想控制守卫,你可以从后面接近他。他的耳朵实在是太糟糕了,你甚至可以用铲子从他身边溜过去,然后按F敲他,他就会乖乖跪下,不再反抗。你也可以从侧面接近两个面对面站立的守卫,然后快速左右敲击他们,他们都会跪下等你把他们绑起来。标记后,利用红框视角与拐角处的艾会面,也能有效对付守卫。哪怕是鬼技三级的角色龙威,也可以躲在箱子后面,用小冲刺滑铲正面控制守卫。
攒了一点钱后,玩家可以花40万给boss买一颗无声眩光炸弹。这东西会直接扔到守卫脸上。哪怕是三四个侍卫站在一起,也都能被控制住。这个时候,他们只需要悠闲的行走即可。就上去一一敲吧。或者对于低端版本的道具,你可以使用扫描探测地雷将其扔出去并贴在墙上,或者只是将一块砖块扔到空中,附近的守卫会集体面对你扔的位置它可以检查情况,然后您可以将其滑动并铲到那里。敲了敲背。
虽然游戏非常注重细节。在潜入银行金库之前,你需要在值班名单上找到夜班经理的名字,然后侵入他的电脑,最新金库门。在攻击和疏散过程中,你还会遇到桥梁被炸毁、隧道塌陷、直升机坠落等假疏散点,角色拔枪时也会做出不同的小动作。比如龙威会举起小指从化妆品盒里拿出袖珍手枪,特警头部中弹也会先掉落头盔,重甲..会受到不小的伤害。受到伤害后会弯腰头晕。
当火车着火时,你可以在隐蔽的车站控制室使用淋浴来灭火,然后使用隐蔽的钥匙卡快速打开车门。在地下金库中,可以先用保安室摄像头看到哪扇门里有钱,然后把钱写在保安室墙上。使用密码快速打开金库门。
尽管有这些细节,但游戏实际上在某些逻辑上存在很大漏洞。守卫被控制后,他就只能等死了。我用F击倒他之后,即使我用近战武器打他,他也会跪着一动不动。我把几名警卫和许多平民赶到一个小房间里,留下他们一个人呆着。他们,他们不知道如何挣脱拉链。我能理解这是为了降低游戏难度而做出的妥协。警卫们只要敲门把他们绑在藏身室里就不用再操心了,但我还是感觉那个被杀的特警明明有步枪,我却用手指老虎按住了他。有点好笑。
值得一玩的入门抢劫之作
前面说过,《滚石城》作为一款发薪日类游戏,在难度方面进行了大幅优化,非常适合新手进入游戏。
就算是强行攻击,《收获日3》的枪也不难压制。只需点头即可快速杀死许多普通敌人。游戏中还有遥控C4、集束手雷、扫描探测地雷等实用道具,帮助玩家更好地发挥。游戏中没有护甲等消耗品。不同的角色有不同的血量。还有被动技能可以减少伤害。呼吸可以恢复血液。如果你是失败者,你可以用肉角色来攻击。
但与《滚石城》和010-30000相比,游戏画面表现在远景时相对模糊。虽然各种灯光效果和反射营造出氛围,但光晕还是比较刺眼,也算是一个推演。
标题:《发薪日》或《刺客信条》的简化版?更容易上手的强盗模拟器
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用户评论
这款“简化版”的游戏是不是太过于简单啦?小时候玩盗贼类游戏的乐趣就在于解谜和挑战!这个游戏怕是给没有玩过类似游戏的人设计的吧
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我超喜欢刺客信条的剧情和地图,但有时候操作确实不太灵敏。这款“更易上手”的游戏,感觉挺不错的尝试,也许能让我更容易体会到劫匪游戏的乐趣
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我一直对劫匪模拟器比较感兴趣,但是还没找到一款很适合我的。这个简化版怎么样呢? 听说玩起来轻松愉快,而且没有复杂的操控,我准备试试!不知道和刺客信条哪个更有趣?
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这个。。的演示画面感觉还不错啊,那个偷窃动作看起来挺流畅的,就是不太清楚剧情会怎么发展,期待能给我带来更多惊喜!
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玩游戏不就是为了放松和享受的过程吗?这款简化版好像更符合我的需求。比起过于复杂的游戏,这种轻松的操作模式更容易让人沉醉其中。不过不知道它会不会无聊到无趣...
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我对“简化版”的标题有点疑惑啊,难道是为了迎合新手玩家吗?我觉得真正的游戏乐趣源自于挑战和探索,如果太简单了就显得没意思了
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我更喜欢刺客信条里面那种紧张刺激的感觉和丰富的剧情,希望这“简化版”也能够兼顾这些要素,这样才更能吸引我的注意力
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虽然说这款游戏是“更易上手”,但我还是想问下操作难度具体怎么样?我平时不太擅长这类游戏,怕自己玩不了
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这个游戏的画面看起来蛮有意思的,人物动作也很流畅。不过我还是更喜欢刺客信条中的精致美术风格
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这“简化版”的游戏是不是真的比刺客信条好玩?有没有人试过两个游戏的对比啊,让我来详细了解一下!
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我本身就是一款《刺客信条》的死忠粉,对这款"简化版"不太抱有期待。而且听说它还砍掉了大部分剧情和地图,这也太令人失望了吧
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看起来还是很有趣的!我喜欢这种模拟游戏的玩法,尤其是这个主题很新颖,我打算入手试一试
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简化版的游戏确实更容易上手,特别是对第一次玩这类游戏的玩家来说,是一个很好的入门选择。不过不要期待它能够完全取代原版的复杂性和深度
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我还是比较喜欢传统的设计风格,这款游戏看起来有点过于卡通了,可能不能满足我的需求。 希望未来能推出更多新颖的游戏类型
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这个游戏的画面确实很精美,而且动作设计也比较流畅自然,可以体验到真实的劫匪模拟玩法
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玩过“简化版”,真的感觉比刺客信条轻松很多,虽然剧情和地图相对简单,但是操作简单易懂,适合休闲娱乐的时候玩玩
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