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都2021年了,为什么网游还要分区?

时间:2025 12 06 07:09:47 来源: 浏览:28

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享都2021年了,为什么网游还要分区?,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

说起游戏分区,很多人第一个想到的总是这个老笑话。如果你是生活在手游时代的玩家,对此没有任何感情,你可以自动将“电信”和“网通”这两个关键词替换成“苹果”和“安卓”,这句话立刻就会变得很栩栩如生,或许你深受其影响甚至会握紧拳头。

很多时候,作为一个游戏玩家,在面对游戏厂商的时候会感到束手无策。因为游戏是他们的,这些基本的东西和你基本没有关系,你只能接受他们。尤其是服务器问题,一旦不在同一个区域,几乎就永远分开了。

记得上小学的时候,班上最流行的游戏是《梦幻西游》。虽然这个游戏现在不太流行,但在当时,《梦幻西游》对于从未接触过任何游戏的孩子来说是一个流行的游戏。非常有趣的东西。而我必须承认,在建业市击杀巨型海龟、将变异海毛虫视若珍宝、在剧情中被有钱的村民杀死一直是我游戏生涯中最快乐的经历之一。

可当我兴高采烈地和同学交流经验,约定放学回家一起玩的时候,我回到家,辛苦了半天,却发现我们根本不在同一个地方。年少无知的我,不愿意放弃珍贵的变异海毛虫——,虽然我给了它全部的敏捷值,但基本上也是一种浪费。然而,我的同学很忠诚,干脆放弃了原来的号码,换了区,和我一起玩。

结果我们两个利用深圳的电信网络在联通长白山地区玩了半年。然后我们就天真地以为是游戏本身断线卡住了。后来我们实在受不了了,就都骂骂咧咧地放弃了游戏。

生活总是在不经意间教会我们一些道理,就像这个故事告诉我,异地恋永远不会有好结果。网通、电信带来的问题,实际上是时代问题。 2002年,。。电信业务重组,北方十省的业务移交给。。联通,南方的业务移交给。。电信。这直接导致了南北不同地区不同的网络运营商所能提供的服务不同。南方联通网络基站少,北方电信网络基站少,两家公司的网络服务不互通。这就导致了电信专区和网通专区的出现。

然而,电信、网通造成的网络延迟问题已经逐渐成为上一个时代的记忆。 2008年,。。网通直接并入。。联通,。。移动也加入了互联网提供商的行列。此前。。电信与。。网通的南北对峙已经不复存在。而且,在随后的技术发展和业务演进中,。。电信、。。联通、。。移动已经不再采取区分用户的粗暴行为,其网络基站和骨架也基本实现了共用。无论你现在使用哪个运营商,都不会像十年前那样登录错误的服务器而无法玩。

不过,虽然电信、网通带来的麻烦已经解决,但游戏分区的问题依然困扰着不少玩家。朋友所在的区域总是满的,所以我只能独自战斗;厂商喜欢换服务器,但我玩的服务器却因为新区的开放而莫名其妙的变成了幽灵服务器;合并服务器后,当我从睡眠中醒来时,我曾经居住的服务器直接消失了。这些问题是最痛苦的。

分区就像你和你的朋友进入同一个游乐园,但结果却发现他们处于不同的平行世界。他的地方已经满了,你挤不进去。然后游乐园经营者告诉你,这里人太少,游乐园已经满了。该设施已停止服务。

被分区伤害过的玩家一定很难理解为什么游戏需要分区。本来是因为网络提供商的问题,现在三人都玩得很开心,为什么游戏还要分开玩家呢?

首先,这个可以赚钱。毫无疑问,游戏厂商不是慈善家。他们提供服务绝对收取服务费。区别在于它们的收集方式。通过游戏分区来创收,在MMORPG等游戏中比较常见,因为这类游戏中玩家之间存在很强的竞争关系,血腥的排位战足以让群众大呼土豪牛逼。比如《梦幻西游》的跨服对战,对于普通玩家来说,场上的人基本上就是神一样的存在。

多服务器让玩家可以进行多个阶段的比赛。如果您无法通过此阶段或不想参加比赛,还有其他阶段可供选择。新的领域不断出现,高薪玩家又有了新的舞台去争夺排名。想要换到新环境重新开始的玩家也可以享受一些新区域开放带来的奖励,甚至愿意提高一些支付限额。

这种利用玩家之间的竞争心理来实现盈利、瓜分的做法,已经发展到了最极端的情况,那就是频繁翻车。这在很多传奇网页游戏中很常见,甚至可能出现整个服务器只支持少数玩家的情况。

但除了赚钱之外,其实还有一些硬性限制。甚至可以说,正是因为这些限制,分区特定的收入模式才应运而生。分区的主要原因是为了控制服务器流量,因为。。玩家太多了。如果不进行分区,相应容量的服务器成本将是天文数字。尤其是网络游戏中主流的MMORPG游戏,在此类游戏的服务器中,所有玩家角色的数据都在变化并随时反馈,这给服务器带来了非常大的负载。增加服务器数量的成本远低于大幅扩展服务器容量的成本。这就是为什么我们会看到像《地下城与勇士》 这样的游戏。当某个服务器满了之后,他们选择开辟一个新的区域来解决问题,而不是扩大原本满的服务器的容量。

而且,拥有多台服务器,更容易收回成本。服务器整合是收回成本的最常见方法。用户将多台利用率较低的服务器整合起来,这样就可以收回冗余服务器的成本。

因此,分区无论是从技术上还是从盈利能力上来说,对于制造商来说都是一种可控且成熟的运营模式。虽然这确实会给玩家带来麻烦,但正如上面所说,厂商往往并不关心玩家的意见。

然而,时代在发展,一些制造商正在改变想法。没想到,竟然是雷火带头,成了“汉奸”。在《逆水寒》秋季资料片《第二学校》中,新增了玩家跨服组队的功能。

新版本中,白鹿学院将成为连接各大服务器的跨服务器公共场景。就像一个大广场,聚集了来自世界各地的玩家。《逆水寒》的玩家其实社交圈子很广。经过贴吧、微博、官方论坛等地的频繁交流,很多玩家都认识了,但因为服务器的阻隔,无法在游戏中一起玩。

白鹿学院跨服组队功能的出现,很好的解决了这个痛点。大家仍然可以在原来的环境中继续玩耍,但是当他们想要见面的时候,他们可以聚集在这个地方。此外,白鹿学院还有可以引导各个副本穿越时空的NPC。这种快乐的事情可以增进玩家之间的感情。我平时都会在贴吧上各种吹牛,说自己的技术有多牛逼,但是没有图,没有事实,是时候看看网络上各位牛逼网友的真实技术了。

不过,如果真有“难言之隐”,新资料片还为你提供了两个极好的“借口”,那就是《二派》和《洞庭剑》副本的无缝切换。

你可以用“团队职业搭配不合理”的理由来改变自己到另一个职业。虽然等级和实力不会有太大的变化,但是你和转鸿音出现问题也是理所当然的。而且,新版本还有这个功能。也许大家都在玩第二种类型。这种新颖性并不常见。这完全就像玩不同的职业一样。没有人会知道它好不好。关心。相反,炫耀你的技能可能会更有趣。吹嘘朋友的技能并不像批评他的技能那么有趣。

此外,新副本“洞庭剑”有新的挑战和奖励,《逆水寒》。此次《洞庭剑》被设定为玩家“减肝减负”的重要目标。通关《洞庭剑》之后的《剑》,就不用玩《武林风云录》、《剑斗》这些几乎让你吐的老副本了,奖励直接满了。

这样的《洞庭剑》前三高手,我们为什么不去对抗呢?对于不熟悉副本机制的人来说,贸然进入游戏是很合理的。

从这个角度思考,我不禁觉得《逆水寒》这个版本更新的内容设计非常精致。不知道以后会不会增加地下城之外的其他玩法,比如天下一武道会的麻将版。打架是不可能的,打牌才是真正的乐趣。

当然,这些都是玩笑。跨服组队的真正意义在于让平时无法聚在一起的玩家无需付出任何代价就可以一起比赛的可能性。毕竟,在众多对分区“上瘾”的网游中,像《逆水寒》这样愿意听取玩家意见、提升游戏体验的并不多。如果——最终能把分区转让的价格定得更低,那已经是良心还在了。

用户评论

雁過藍天

我真不明白为什么要分区。玩游戏不就是为了和人交流、体验世界吗?分区只会孤立玩家,扼杀游戏的多样性和活力。

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娇眉恨

说实话,分区对游戏的公平性影响很大啊!国服玩家的延迟总是比其他地区的更高,导致我们在跨区比赛的时候劣势明显。

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冷嘲热讽i

,我反而觉得分区有它存在的合理性吧,毕竟不同地域的文化和游戏习惯的确存在差异,分区可以让玩家更容易找到同类兴趣的游戏伙伴!

    有17位网友表示赞同!

一尾流莺

都2021年了,还谈什么分区?玩一款游戏,不就是为了享受吗?为什么一定要限制玩家之间的交流和互动?真不明白这种做法。

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墨城烟柳

分区的本意也许是考虑到语言和文化差异,但现在的网络技术这么发达,语音翻译、字幕等功能都成熟很多了。再维持分区可能已经过时了...

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江山策

我挺喜欢自己国家的游戏服的,毕竟可以跟家乡的玩家一起打游戏,分享一些生活里的趣事感觉更亲切一点。

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慑人的傲气

我记得以前玩某些游戏的时候跨区难度很大,分区当时确实对游戏体验影响不大...现在这种情况不一样了,网络技术越来越好,我觉得分区已经没有必要了!

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话少情在

虽然有的时候想要跨区和国外玩家一起玩,感受一下不同的游戏文化,但总觉得那些服战会比较坑...

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愁杀

以前我以为分区是为了保护国内市场什么的,现在看来跟技术水平没太大关系啊,我觉得还是得看个人的需求吧!

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小清晰的声音

对于网游来说,跨区交互和不同文化之间的碰撞能带来更多乐趣。可惜很多游戏还在坚持分区,真是太遗憾了。我觉得一个开放的世界才更有意思。

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灼痛

分区确实会影响玩家之间的交流,导致游戏社区更加割裂化。我希望越来越多的游戏能够实现无区限制,让玩家们从不同国家和文化背景中相互学习和成长!

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傲世九天

我都不会玩分区太严格的游戏了,现在大部分手机游戏跨服都能玩的顺畅,体验也好了很多...

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北朽暖栀

我个人觉得分区还是很有必要的,毕竟不同的国家和地区的风俗习惯不一样,游戏文化也是不一样的。 这样分区的玩家更容易找到合适的玩伴!

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安好如初

虽然分区有时会让人错过一些机会,但我更喜欢在一个群体中一起努力,互相支持的感觉。

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一别经年

感觉现在的网络技术已经可以解决跨区延迟等问题了,为什么还要坚持分区呢?难道是厂商不想让我们体验到更好的游戏世界吗?

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残留の笑颜

我倒是觉得分区对于新手玩家来说比较友好吧!因为不用担心面对高手的碾压,更容易找到适合自己的节奏。但是希望开发者能提供一些跨服匹配的功能,这样老手也能找到挑战!

    有6位网友表示赞同!

此刻不是了i

我都玩游戏很多年了,记得当初划分不同地域的游戏服是为了防止网络波动导致的延迟问题和地区文化差异的影响等等。现在看来,技术的进步让这些理由不再有效,分区应该是一个值得改进的地方

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