那一刻,季哥仿佛回到了18级蹲在大森林旁边,等待有人带领丧尸完成觉醒任务的时候。
当时上车要7、8000游戏币……
清掉丧尸之后,还有天幕巨兽的第二脊椎,天空之城的城主宫殿和悬空城,黑暗精灵墓地,暗影迷宫,王者遗迹,诺斯玛的盗贼和老鼠,以及万年雪山的冰芯和山脊。冰龙……
它们都是时代的泪水。
所以,一听说DNF手游要出60级版本,季哥就立刻行动了。
但是游戏刚刚上线,还有很多bug……这两天无法成功登录游戏。
直到周日,NEXON修复了所有Bug,机哥才成功登录游戏。
这次手游并没有带来之前60级版本的所有角色。
目前只有他的儿子鬼剑客拥有狂战士、鬼泣、修罗、魂剑四个职业;
女武术家只有气功师和散打两个;
两名男枪手,流浪者和枪手;
有两名女法师,元素法师和魔法法师;
一名女牧师,一名奶妈。
季哥看了一眼,选择了冲击力最强的一个。
女武术家,准备转战散打了!
我们先来看看游戏中的操作。
操作
进入游戏后有教程。在该界面中,您可以看到大致的操作方法。
左下角的滑轮控制移动,右下角类似于王者荣耀的技能控制方式。
季哥第一次尝试的时候,围观的前DNF玩家同事表示:这东西看起来像是国内山寨的DNF……
超老老师立即说道:—— 这不是街机打恐龙的吗?
机哥想了想,他说的是恐龙快打。
啊……Emmm……我无法反驳。
刷图到10级后,季哥的账号成功改成了散打。
此时可以控制的按钮差不多有十个,按钮左侧有两个快速吃药按钮。

当你的血量或法力值下降到一定值时,这两列中放置的补给将自动使用。
这时候我才发现!
虽然目前可以通过操作界面控制的技能还是不多,但是DNF在端游中的两个技能也是可以手搓的。
不过DNF手游其实还有很多隐藏的按钮。
例如,长按这个攻击按钮可以连续射击。长按时,会额外出现四个快捷键。
只需向上、下、左、右四个方向拖动即可触发框架内的技能,可增强连击体验。
右下角的后跳技能会发生变化
后跳和跳跃这两个技能也会根据角色的状态而变化。
右下角的后跳技能会发生变化
对于可指向的技能,长按时可以调整释放方向。
另外,当你拥有可以释放的Buff技能时,你还可以在这些技能区域上方新开一个可以容纳四个格子的栏。
季哥尝试了一下,发现不仅是Buff,其他主动技能也可以放在这个位置。
但由于按键位置太高,难以控制,所以使用Buff技能比较合适。
总体来说,DNF手游在操作方式上有自己的优化,刷图时的打击体验非常好。
刷地图时,角色地面上会有提示是否在技能轨迹上。
那么,我们就来看看整个游戏,包括地图,是如何重现的。
游戏设置和游戏玩法
这是60级版本,季歌一开始提到的也是60级版本的内容。
不过从现在的地图来看,已经发生了变化,变成了大转变之后的版本。
DNF手游地图
DNF大传送版PC游戏地图
然而,产房还是原来的样子。
地图上的很多细节都和以前一样。
NPC方面还是一样,还是需要找诺顿进行分解。
凯莉……我还没找到增强功能。

也可能是韩国的环境……隐藏的地方,季哥忽略了。
技能页面还是原来的,不需要任何清理。您可以随意学习和重置。
有些地图上的特殊状态依然存在,比如中毒、流血、失明等。
游戏中的连击分数还在,只是换成了左上角,不过刷图的时候还是可以SSS的。
决斗场的功能还是有的,只是季哥确实已经很久没有玩了……也没有折磨过别人。
确实增加了AI对战功能,季哥抱着和AI机器人对战的心态点进去了。
然后我发现这不是让你去对抗AI的。
相反,AI用你的号码与其他AI战斗,然后决定胜利者。
这不是卡牌游戏的玩法吗?格斗游戏也能有AI战斗吗?
这是什么……《紫禁之巅》 DNF版本?
总的来说,无论是设定还是操作,DNF手游都可以算是很大程度上还原了PC游戏的体验。
不出意外的话,还真是勾起了季大哥的记忆。
不过季哥还是不建议大家急于体验韩服。
想要下载这个游戏并正常体验它是相当麻烦的……
NEXON 仅提供两种下载方式:App Store 和Google Play。
由于是韩国服务器,如果您是iPhone用户,则需要获取韩国服务器ID。
如果您是Android用户,还需要韩国Google帐户。
即使你可以自己解决帐户问题并下载游戏。
DNF手游韩服不提供语言调整选项。它甚至没有英语,只有韩语。
我什至无法理解。季哥就忍着玩了两天,因为他想先给大家尝尝。
我还是建议大家等待国服。
虽然,这件事情,腾讯已经欠了很多年了,至今还没有任何消息。
但从LOL手游的情况来看,国际服上线后,国服有望在今年上线。
标题:12年过去了,是时候还腾讯欠玩家的钱了
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用户评论
确实啊,很多游戏都坑过我们,尤其是那些经典IP被毁掉的,感觉腾讯欠着玩家不少东西呢!希望能有所改变。
有5位网友表示赞同!
这个标题很扎心。虽然我沉迷腾讯游戏很久,但我也看到过太多曾经的辉煌如今黯然失色,像个曾经的朋友背叛的感觉好难过。
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12年了确实太长了,当年那些热情和期待好像都化作泡沫了!有些老游戏的闭服实在让人难过...
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我玩腾讯游戏是从小学开始的,很多回忆都在其中。现在想想真的有点感慨,很多曾经的游戏模式、玩法确实被过度商业化了,也失去了一些当初的感觉。
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腾讯的游戏质量越来越低了吗?别告诉我你还在用那些过时的引擎!赶紧把那些经典IP好好扶持一下吧,玩家们一直在等你!
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我觉得这篇文章说的夸张了一点,毕竟腾讯还是有很多优秀的游戏。当然改进的地方确实也有很多,相信他们会慢慢改变的!
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当年我的青春都被这些游戏耗费了时间和精力,现在看下来感觉有点亏,希望腾讯能记住当初玩家的付出,认真改进那些问题吧!
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我承认我曾经对腾讯的游戏很依赖,但现在越来越觉得他们的模式是让人感到疲惫的。希望能多关注一些创新和体验,别总是为了利益发些鸡肋内容。
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说到底还是玩家自己要会挑选游戏,不要被腾讯那些虚假的宣传所迷惑!
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作为一名资深老玩家,我更想看到的是对经典IP的尊重。不要随意改动游戏设定和玩法,多听取玩家们的建议,重拾当初的游戏魂!
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其实很多问题根源在于手游的发展模式本身,腾讯只是一个参与者而已,不必过度指责他们。 但如果想挽回玩家的心,还是需要真刀真枪地做出一些改变。
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我更关注的是游戏的文化传承和长远发展,而不是一时的利益得失。 腾讯作为一家巨头企业,肩负着更多的责任,应该为游戏行业的发展贡献更多力量!
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别什么都没做就说欠玩家东西,腾讯要真想还给玩家的话,就要从游戏的质量和创新上着手,而不是靠炒作和套路来获取利益!
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我虽然玩腾讯的游戏不多,但确实看到了他们的一些“恶劣”现象。 比如说过度商业化、频繁收费、抄袭创意等等,这些行为应该被玩家警惕和抵制。
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时代在变革,游戏也在演变。 Tencent也一直在努力应对变化,只是他们的方式和方法可能还不太成熟,需要不断改进和完善才能真正满足玩家的需求。
有19位网友表示赞同!
腾讯有自己的底线和规则,玩家也要尊重他们的决策。 但同时也需要互相监督和引导,共同促进游戏的良性发展!
有20位网友表示赞同!
其实只要游戏品质能够提升,玩家就愿意支持。 无论多大的公司都应该为玩家做出高质量的游戏体验!
有8位网友表示赞同!