冬季狂想曲如何突破20好感度上限?很多玩家还不知道。以下是如何突破冬季狂想曲的极限。让我们来看看。
冬日狂想曲怎么突破20好感度上限冬季狂想曲中每个角色的好感度有20、40、60、80阶段,达到相应阶段后好感度将不再增加。需要触发相应的特殊。。才能突破上限
MC:没有困难。书法图片可拍照收藏。在1.1 之前,它们是空白的。
李寅:没问题。可以买脚技深夜102
美雪:没问题。过年CG的时候,1.1之前白条就满了,只能看到裤子。主角全CG:剧情+圣诞节+新年+温泉
灯笼:和他一起打牌;三猎人,河路,山路二号,还有公寓门。被妈妈抱走后,第二天晚上就在公园厕所门口看到了她
体育老师:玩具可以通过钓鱼获得,眼罩可以通过搜索丽音的柜子获得。如果找不到,可以在深夜102购买。

水木:20cg时,晚上去神社和陌生人说话,把他介绍给算命先生
40cg需要在29号向算命先生介绍三个陌生人。地点是下午的糖果屋,晚上的山上,晚上的厕所(可能在外面也可能在里面,仔细看)60cg晚上人很多,或者晚上去她家。 80cg三道具面具抽奖。太阳镜。把李银柜子里的帽子翻过来。公园里(我第二天就去,没提神)
梁华:菜谱都是在餐馆打工得来的。资源可以通过爬山或者晚上202购买获得
小吃店老板:找个秘密地方在公共厕所小便,获得灵感,稍后解锁酒店(街上)
金井:触发酒店后,早上就可以在公寓门口看到,所以下午要小心。感叹的原因是深夜去酒店门口拍照
登里妈妈:掌握钓鱼技巧,玩完等几天才允许进公寓,触发cg(当时卡了三四天)
成就2一定要在左上角完成吗? +1

成就10:完成引导后,右键打牌直接拿裤子,不偷东西。
成就12是征服所有角色自然获得的,不用担心
过年射击游戏时,如果击中中间的红心,无需按顺序玩,必须获得奖金+10W积分;如果你只使用其中一个戒指,分数就会翻倍,大约30秒的时间你就可以得到10万分,然后你就可以随意使用了。可以去抽奖拿温泉CG,最后选择三人行。撒尿15次以获得额外技能;深夜可以102去购物。向神社捐钱可以触发全面召回,客厅的红色按钮会触发开关。
前期技能是多点地图技能,每天18点爬山体力也不会耗尽。到达19点后就可以满血升级复活了。
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大家好,今天给各位分享冬日狂想曲突破20好感度上限攻略:如何提升好感度至最高值的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
标题:冬日狂想曲突破20好感度上限攻略:如何提升好感度至最高值
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用户评论
这篇文章真是太贴心了!冬日狂想曲这个游戏,我一直困在19好感度的瓶颈,真的想知道怎么才能突破到20的好感度? 有没有什么具体的技巧或者隐藏玩法啊?
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我也是一直在玩冬日狂想曲,一直卡在20好感度啊!感觉这个上限好奇怪的样子。希望这篇博文能够给我一些建议,让我能顺利完成任务。
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刚开始玩冬日狂想曲没多久,现在好感度已经达到上限了,想要挑战更高的难度,但好像没什么办法突破呢?这个上限到底有什么意义呢?
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作者说得对呀!冬日狂想曲的好感度确实是有个上限的,很多人都卡在20那里,不知道有没有后期开放更高好感度的可能性,感觉剧情还没完全解开啊。
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我觉得这个好感度上限设定很有意思,既能带给人成就感,又能让人不断追求更高的目标。或许游戏后续会增加一些新玩法,让我们挑战更大的难度呢?
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我一直觉得冬日狂想曲的好感度系统挺有趣的,每个角色都有自己独特的剧本和发展线,我很期待未来能够解锁更多好感度的玩法!
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20好感度是瓶颈吗?我觉得还挺好玩的,在有限的情节内做出不同的选择,体验不同的结局也非常有意思啊,不一定要追求最高好感度吧。
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冬日狂想曲真的好玩! 但我觉得这个上限制约了玩家的互动体验。希望开发商能够考虑一下,增加一些新系统或者玩法,让我们更自由地与角色进行互动!
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20好感度的限制确实有点令人沮丧。玩到后期我感觉已经了解了很多角色的特点,但依然无法完全解锁他们的故事背景。我很想看到更多剧情的展开。
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我喜欢冬日狂想曲中的角色设定,每一个都有着令人难忘的故事和性格。希望 developers 能继续推出新的篇章,让我们更深入地了解这些角色,而非局限在好感度上限上。
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我觉得这个标题问出很多玩家的心声啊!我也是一直在玩冬日狂想曲,想要突破20好感度上限,希望能看到一些有效的方法和技巧。
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这篇文章很适合我这样的玩家。我一直卡在好感度上限,不知道如何突破。希望作者能够提供更多具体的建议和案例分析。
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玩冬日狂想曲的时候我也遇到过好感度上限的问题,感觉有点可惜啊!希望游戏后期能解决这个bug,让我们体验完整的游戏内容。
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我觉得游戏设计出限定好感度上限很有意思,它在一定程度上引导玩家探索不同的剧情发展。但对于想要沉浸式体验全故事的玩家来说,确实存在一定的限制性。
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这篇文章让我受益匪浅!我终于明白了如何突破20好感度的瓶颈,现在可以更进一步地深入角色的故事了!
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我是个非常注重游戏结局和剧情走向的玩家,觉得好感度上限阻碍了我体验所有故事内容的想法,希望开发者能够考虑一下修改这个设定,让我们有更多选择的余地。
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冬日狂想曲真是太好玩了!我还在努力提升好感度,希望能解锁更多隐藏剧情。
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一直以来都觉得游戏的好感度系统设计很有意思,它能够塑造出更加丰富的角色互动体系,我觉得这样设定更真实一些。
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