今天给各位分享原创工作室打造:LOL脚本展示。。,特效丰富指示器全面,挑战极限体验!的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
除此之外的话,在你屏幕的右边还会显示对面所有英雄的召唤师技能和大招的CD状态。简单说就是可以让任何一个人就能成为一个有最强王者的实力。尤其是玩一些花里胡哨的技能的英雄,上下限高的那种,像亚索,劫之类的,自然是各种秀了!
尽管说的是,官方一直在打击,但是俗话说道高一尺魔高一丈,很多的脚本工作室也是随着官方更新游戏而更新脚本。导致不管怎么封都封不完,现如今一些工作室更是过分,为了宣传自己的脚本,直接就是制作了一个第一视角的宣传。。,看上去一股高大上的感觉了!
这些完全人类很难做出的操作,在脚本辅助面前都变得无限可能,这不是外挂是什么!

除此之外,要知道在攻速超过2.0的时候,基本上很难做到长时间的无缝走A,就算有的话凭借人体的极限也维持不了多久,更不用说一边走A,一变躲技能,还一边用技能了。
这也是为什么脚本都喜欢用ADC上分了,像EZ,卢锡安,复仇之矛这种,用了脚本之后,基本上你的技能就别想在打到了,看来制裁脚本还是要靠蛮易信了
用户评论
这画面...眼晕!还不如直接把游戏界面做成3D模型模拟呢?反正玩LoL就看人走位和技能释放,太多信息可读性太低了。
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我觉得这。。拍的挺不错的,很有创意嘛! 能量条、死亡预警这些指示器看着一目了然,就是我怕实际操作里会有点卡。
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玩游戏看的就是纯粹的游戏体验啊,弄这么多东西出来干吗?感觉游戏体验完全被破坏了,这个脚本谁会用啊?
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虽然视觉冲击力大,但是如果真的用的话,会不会影响正常游戏的节奏呢?画面太复杂反而可能导致反应慢。我更喜欢简洁明了的界面。
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看。。的时候感觉很刺激,有种穿越时空的感觉! 这脚本应该加点特效吧?比如击杀提示变成小宇宙爆炸之类的!
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这个宣传。。有点过于花哨了吧?真要玩游戏的话,这些指示器反而会干扰我原本的思路。
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感觉这脚本很有潜力!如果能把所有英雄的操作、技能释放都做一个完整的模拟效果,那岂不是可以边看录像边学习了?
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这个工作室是不是太喜欢特效渲染了?游戏本来就是纯粹的游戏体验,搞这么复杂的界面反而失去了游戏的本质。
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脚本开发团队真是厉害! 一些小细节都能做出来,比如死亡预警的动画效果!如果能把这些功能集成到官方的UI中,那该多好!
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看这。。让人误以为LOL变成了一个新的科幻游戏了。 实在有点难以接受啊,还是原始的游戏界面更舒服。
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这个工作室真是太搞笑了!宣传。。做的有点过于夸张了吧?这种脚本应该只有在娱乐。。的时候才实用啊。
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我喜欢这脚本的感觉!就像玩一个沉浸式的虚拟游戏一样,各种数据和信息都在我的眼中一目了然,感觉很爽!
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这个指标太繁杂了,很容易造成信息冗余,反而会影响玩家的专注度。我觉得游戏UI应该尽可能简洁明了,突出游戏的流畅性和趣味性。
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脚本这个东西,看个。。就够啦!真要玩的话,恐怕就会变得很累赘,还不如专注于游戏本身的策略和操作技巧学习!
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看了这个宣传。。后,我觉得工作室想要做的很有意思。 如果能把脚本做得更加人性化,方便玩家快速上手,那也许会成为一款受欢迎的产品!
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太假了!这不是LOL本来该有的样子啊,那些花里胡哨的东西完全破坏了游戏的原味,我宁愿继续玩原来的游戏界面。
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我想工作室應該把精力放在改善遊戲本身的功能和平衡性上,而不要花那麼多時間在一些不重要的特效或脚本上。
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总觉得这个脚本有点像是给玩家戴了一副“放大镜”,看着游戏世界好像变得更加精彩,但会不会反而失去了一些真实的体验呢?
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