各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享为什么那些奇怪的“XX模拟器”会如此流行?,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
游戏的一个重要功能就是作为现实的替代品,让我们获得亲身难以体验到的体验。在以往的经验中,这种体验最好是新颖、刺激的,所以战斗、竞技和冒险一直是大多数游戏的重要组成部分。
然而,玩了这么多游戏,你是否有时会对感官刺激感到有些厌倦呢?当你厌倦了救世主和超级战士之后,你是否也想在游戏中体验平静却有趣的生活呢?
有一种游戏,致力于让玩家暂时忘记战斗,给他们一种平凡但同样有趣的体验。玩家通常将这类游戏称为“XX模拟器”。
在Steam平台上搜索“模拟器”会出现168页的结果。大多数都是贴着“模拟器”标签的模拟经营游戏,但也有很多是比较纯粹的“模拟器”,比如大家熟悉的《模拟山羊》和《史诗战争模拟器》。
史诗战争模拟器
。。正在加载中……如果要说这类游戏的共性的话,大概就是它允许玩家扮演特定的人(或物)做一些奇怪的事情,同时还有还有一些沙箱或管理。和其他元素。因此,像《猎人:野性呼唤》 《房产达人》这样的游戏虽然名字中没有“模拟器”,但实际上应该算在模拟器游戏中。
事实上,在PC的早期,模拟游戏甚至是一种主流类型。这可能是因为计算机本身就具有一些工具功能,与游戏机有明显不同。另外,当时“虚拟”的概念刚刚问世,非常前卫。许多人致力于开发它。在电脑上还原现实,可以给当时的玩家带来强烈的新鲜感。比如很多军事模拟(尤其是飞机驾驶)游戏在当时就比较流行。除了著名的《模拟人生》和《模拟城市》之外,还有无数的二三线模拟游戏。令我印象深刻的是,一些救灾游戏,比如《模拟消防员》,试图在游戏中还原现实中的一些行为和事物。
后来,随着PC游戏和主机游戏的同化,模拟游戏变得相对小众。但令人惊奇的是,近年来,数字版发型的便利性,加上社交网络对新奇作品的青睐,让这类游戏重新流行起来,涌现出许多“模拟游戏”。
一般来说,现在市场上的模拟游戏大部分都是由小团队制作的。游戏本身的质量可能不是很高,但游戏玩法大多可圈可点。有的以巨大的创意吸引眼球,以独特的游戏体验俘获玩家的心。有的强调回归自然,让游戏极其贴近现实,让玩家体验到自己想做而现实中做不到的事情。
他们的一些优秀作品经常能够走红网络或者出现在Steam销售榜上。
就拿最近来说,有一款叫《流浪汉模拟器》的游戏,还没发售就在网络上火了。在他们发布的宣传。。中,玩家可以捡起地上的烟蒂抽烟、竖起中指、用酒瓶打人、戏弄..,甚至可以像龙一样咆哮。抛开游戏本身是什么样的,这些新奇的小创意就让人兴奋不已。
事实上,这并不是第一款反映无家可归者生活的游戏。在此之前有一个类似的游戏叫做《Hobo: Tough Life》。不过这款新的《流浪汉模拟器》看起来比上一款有趣得多。
而这款游戏《房产达人》(House Flipper)在发布第一周就在Steam 周榜上排名第四。很难说这是一款完美的游戏。它的优化很差,并且有很多恶性错误。但游戏的核心玩法非常不错,尤其是对于强迫症玩家来说。装修比吸。。更好。
模拟器游戏的流行并不是最近的事情。在我的印象中,此类游戏最著名的有两款。其中之一当然是当年特别流行的《模拟山羊》。
这款游戏最初是在2014年发行的,因为过于粗糙、反传统,在当时引起了很大的争议。然而,开发商从一开始就抱着轻松的态度,明确告诉玩家:我们卖的是“垃圾游戏”。
《模拟山羊》并不是第一款因为bug而火爆的游戏,但应该算是第一款以bug为主要卖点的游戏。令人惊讶的是,玩家们非常买账。
在轻松搞怪的氛围、无数搞笑的bug和网络。。推波助澜等因素的帮助下,《模拟山羊》取得了意想不到的商业成功,成为以小见大的经典案例。游戏随后的口碑远超预期,在Steam上好评率高达88%。在国内,《模拟山羊》也非常有名,被网友称为“Steam 7大作”之一。
从今天的角度来看,《模拟山羊》可能与最近的模拟游戏不是同一类型。真正继承其遗产的应该是像《人类一败涂地》(《人类一败涂地》)那样销量爆笑的游戏。
这款游戏在一月份就非常火爆,市场反应也证明了这类游戏仍然有巨大的潜力需要挖掘。如此看来,《模拟山羊》或许并不是一款意外走红的垃圾游戏,而是一款具有前卫理念的实验作品。
当然,除了这种废话“大杂烩”之外,还有很多强调玩法和体验的模拟器游戏,甚至是非常精良的“严肃游戏”。这一类最知名的。。应该是《欧洲卡车模拟2》。
说实话,当我第一次了解Oka的时候,我不太明白为什么这款游戏会如此成功。游戏Ouka 2在Steam上有10万条评论,好评率高达96%。对于一款小众驾驶模拟游戏来说,这是一个令人难以置信的结果。
驾驶也是如此。欧卡的体验与《极品飞车》等赛车游戏有很大不同。限速90,不能闯红灯,不能逆向行驶,转弯时不减速车会翻车,倒车进车库让我想起了噩梦我在第二学期考试的时候.
这款游戏几乎每一个细节都致力于还原真实的驾驶体验,但除此之外,它几乎没有过多考虑游戏玩法。
比如游戏中有疲劳驾驶系统。如果疲劳值满后不休息,你会听到你的角色开始打哈欠,你的眼皮会开始打架,屏幕上的视野会慢慢变黑。车上的仪表和现实中的一样,能够准确反馈你的每一个操作。不遵守交通规则将会导致车祸和罚款。

游戏很浪漫,但现实却很无聊。大多数游戏设计都试图保留现实中有趣的部分,去掉无聊的部分,但Oka 也把无聊的部分塞进去了。
然而,这种略显无聊的体验却与游戏场景产生了奇妙的化学反应,让欧卡显得有些不一样。
由于模拟程度高,Oka的游戏节奏非常缓慢,沉浸感很强。玩家不必被任务和成就所追逐。他们可以毫无顾虑地沉浸在风景和音乐中。游戏过程充满轻松和舒适。
今天的照片看起来一般,但是景色还是很好的。
沿途的道路风景和众多的音乐站一直被奥卡爱好者津津乐道。这两个元素让旅途不再枯燥,也赋予了这款游戏治愈疲劳的神奇功效。喜爱它的人无一例外都会说,冈可以让人暂时告别琐碎的生活,找到现实中难得的平安与安全。
从某种角度来说,享受这款游戏需要一定的生活经验。我在Steam上读了很多评论,他们都认为这个游戏在我年轻的时候很无聊。进入社会后,冈成了他们宣泄负面情绪的最佳方式。
男人沉默,女人流泪
高度真实的驾驶模拟游戏在Oka并不是首创。市场上还有很多类似的游戏。比如默克尔在科隆展会上玩了《农场模拟》,各种火车模拟器,飞机模拟器。重型机械模拟器等也可以在Steam上找到。
虽然驾驶模拟游戏很多,但能达到奥卡反应的却寥寥无几。这个领域一直比较小众,大多数玩家可能无法从游戏中获得禅意。欧卡的成功与其高品质密不可分,同时也需要一点点运气。
不过,模拟器品类似乎正在逐渐从针对小众受众的硬核游戏,试图渗透到更广泛的玩家群体中。
近年来,高写实游戏时不时会出现几款热门游戏。比如已经连续发布三代的《汽修工模拟》,以及今年刚刚推出的《装机模拟器》,都有着不错的市场表现。
尤其是最近的模拟器游戏普遍加入了管理和沙盒元素,大大提高了游戏的自由度和可玩性。这不仅有效延长了游戏的寿命,也让模拟器游戏更容易被大众玩家接受。
比如《装机模拟器》这款游戏的玩法其实很简单,就是按照客户的标准安装电脑,处理电脑故障。虽然游戏后期有一些挑战,但整体玩法总体来说有点单调。如果你不是一个对组装电脑有一定热情的硬件爱好者,这款游戏的寿命可能只有几个小时。
但由于玩家的发展,《装机模拟器》被变成了“奸商模拟器”。在游戏中,玩家可以将故障电脑上的配件拆下来,换上低端产品。只要能够解决故障并且计算机正常启动,客户根本不会注意到。
更有趣的是,在游戏中被骗的顾客还会给玩家发来感谢信。这种当奸商、坑新手的成就感,成了这款游戏的意外收获。
据称,在后来的更新中,官方对所有来自客户的配件进行了标记,并禁止玩家出售或更换。这一举动立刻引来了不少恶评。或许从官方的角度来看,这是为了消除系统上的一个Bug,但对于玩家来说,这样的改变却大大降低了游戏的乐趣。
正是因为游戏自由度很高,可以让玩家发挥强大的创造力,所以才会出现这种超越开发者最初设计的玩法。这种原本只属于沙盒游戏的特殊体验,在如今的模拟器游戏中更为常见。
模拟器游戏是否支持创意工坊、是否拥有大量可扩展的内容,也与游戏的受欢迎程度呈正相关。
从这个角度来看,模拟器游戏越来越多似乎也是有道理的。
大多数模拟器游戏完全由游戏玩法驱动,基本上放弃了图形、音乐和叙事。 (Ouka的风景很美,但对于一款13年历史的游戏来说,你很难说它的画面足够好。)
对于开发者来说,当你想出了一个好主意但没有美术、音乐或宣传资源时,制作一款充满噱头的模拟器游戏就成了一个非常好的选择。只要玩法足够新鲜,很容易在玩家群体中自发传播。
模拟器自然成为了创造力的良好滋生地,让玩家对这类游戏的热情和期待越来越高。时至今日,“XX模拟器”已经成为一个玩笑术语,被玩家用来概括一款游戏最独特的体验。
这种类型的游戏如此受玩家欢迎可能还有另一个原因。因为在这里你有明确的目标,实现目标后你可以获得不折不扣的收获。获得流畅且可预见的成就感也是模拟器游戏的共同特点。
正如一位网友所说:因为你知道在那里奋斗一定会让你繁荣昌盛,一步步崛起。然而,现实情况却不一定如此。
标题:为什么那些奇怪的“XX模拟器”会如此流行?
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用户评论
感觉模拟器的发展越来越变态了! 啥都有啊!从小时候玩的街机游戏到各种日常工作场景都能模仿,这都是什么黑科技啊!我很好奇这些是怎么做到的,是不是机器学习玩转的代码?
有18位网友表示赞同!
说的对,很多时候用这些模拟器比实际操作还要简单方便。比如我最近在搞一些历史研究,竟然用一个历史。。模拟器还原了那个年代的社会生活,太酷了!
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我也玩过几个“XX模拟器”,其实体验很奇妙,可以体验到一些别样的乐趣?有些模拟器做的真不错,特别像那家做飞机模拟器的。不过也有一些质量比较参差不齐的...
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这些模拟器是不是太烧脑了!我理解他们是为了好玩和实用性而开发的,但是很多功能真的很奇怪吧?比如有人把日常生活中的一些操作都模拟成游戏,这有什么意义呢?
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这种“XX模拟器”真是应景啊!现在什么都能虚拟出来,甚至连一些现实生活中难以体验的场景都能模拟出来。不过我觉得这会不会让人变得越来越沉迷于虚拟世界,忽略了真实世界的美好?
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总感觉"XX模拟器"只是个玩乐工具,但凡事有个度就是了!太沉迷反而适得其反! 还得好好学习和生活啊。
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我觉得“XX模拟器”最大的意义在于它能帮助人们探索不同的可能场景,比如想当医生,可以先试试医疗模拟器,不用真的在病床上实践!
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我不太懂这些"XX模拟器"的魅力在哪里? 感觉就是把一些简单的操作都变成了游戏化体验,而且很多功能都很鸡肋吧?还是喜欢看。。比玩模拟器有意思。
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其实我挺看好这种技术发展的,想象一下,未来我们可以用VR/AR结合更加逼真的模拟器来进行学习、培训、甚至娱乐…潜力真是无限!
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我觉得那些“XX模拟器”虽然很有趣,但也不能完全替代现实生活体验嘛。要明白,游戏终究是游戏,还是要踏实地面对生活!
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最近发现很多编程类"XX模拟器"很实用,比如学习搭建网站或者开发简单的程序,用模拟器的环境练习风险比较小! 学习效率也高一些。
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确实,一些“XX模拟器”做得非常细腻,可以让你体验到真实场景下的很多细节。比如有做古建筑的模拟器,还能感受古代工匠们刻木雕的时间和精力!
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我不太喜欢这些"XX模拟器"的感觉,总觉得有些脱离实际和虚假感很强。还是喜欢去线下体验真实事物啊!
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对,很多“XX模拟器”的图形化界面做的很卡通很美观,但玩起来却感觉不够真实、不够系统性反而让人有点失望。
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那些"XX模拟器"确实挺酷的,不过我觉得它们不能替代我们亲身参与和体验的事物,毕竟只有真正经历过才能留下深刻的记忆!
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有些人说“XX模拟器”是逃避现实,但我认为它更像是另一种探索方式。让我们在虚拟的世界中尝试不同的可能性,从而更好地理解现实世界。
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这些"XX模拟器"确实很能满足人们的好奇心和求知欲,可以体验很多平时无法接触到的领域和物品!
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我觉得,这种“XX模拟器”的兴起反映了人们越来越渴望虚拟体验的趋势。未来,也许我们会越来越多地生活在虚拟世界中...
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