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比如冰卡释放的时候,军营里的士兵和TC里的民兵同时出来,实力瞬间从0变成20,吓跑攻城的敌人。敌人还需要考虑攻击后多少秒才能防止被你杀死。再比如,极限操作比预期快了五秒。
要塞时代的时间刚好够你获得一张带有音枪的军事卡。你可以想象这张卡发出去四十秒后会发生什么,一分半钟后在上一个时代会发生什么。这些都是可控的、可预测的,因为卡牌和升级时代带来的奖励大部分都可以在短时间内变现。

肉眼可见。
这些都可以从前沿哨所发射,可以在很短的时间内到达敌方家门口。这组流程的每一步都是环环相扣的。你可以在《帝国时代3》中感受到这些工艺的设计之美,紧凑而有压迫感。当您输入一组提示时,

会有一种类似于格斗游戏的爽快感。第三件很酷的事情是战术多样性的研究。无论对于核心玩家还是轻度玩家来说,自行研究各种战术绝对是游戏的重要乐趣之一。
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标题:《帝国时代3》:揭秘战象终极形态,巨炮象兵攻略全解析
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用户评论
终于等到战象的终极形态了!这把巨炮看着真的太震撼了,感觉一击就能毁灭一座城墙😂 真希望能早点体验一把这种强势的阵容组合。
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帝国时代3里一直觉得战象比较鸡肋,特别是后期被弓箭和火枪虐惨。但是这次终极形态背着巨炮就完全不一样了!想想那些曾经嘲笑战象的我,这回得多给他们点好看!
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这篇攻略写的真好啊,图也做得清晰易懂。我已经迫不及待想试一下用战象最终状态打个游击战了,估计敌人看到就怂吧哈哈哈!
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感觉这“背巨炮”的升级方式有点违和感啊,毕竟它已经是陆地最强单位了吧!还是有点担心平衡性问题。不过既然官方推出了这个形态,肯定是有它的道理。
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我本身就特别喜欢战象,这次有了最终形态简直就是我的快乐! 按照攻略一步步升级感觉很有成就感,尤其是那把巨炮的模型真的太酷了!
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不过这个终极形态会不会太夸张了? 听说一发就能干掉对面老巢,这样游戏体验是不是太单调了?我还是喜欢原版战象那种战略游戏的魅力。
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之前一直觉得帝国3缺个像魔兽世界里的巨魔一样强势的野兽单位,现在看来这个终极形态战象就符合我的要求!期待看到更多新的玩法
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攻略写的不错啊,尤其对升级路径的讲解特别清晰。我现在就开始攒资源准备打出一只背着巨炮战象的强大团队!
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这篇文章让我对帝国3这个游戏充满了好奇。之前我从来没玩过,但是看到现在战象这么高端的样子,我就想试一试了!
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感觉这款游戏的平衡性越来越强了,玩家们的手段也越来越多样化了,这种变化真的很让人兴奋!
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说实在的,我对这个“背巨炮”的操作有点困惑。战象本身不是防御就差了吗?直接攻击能力应该加强吧!
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虽然是终极形态,但我还是不太确定这能不能打赢其他强势单位啊!毕竟每个阵营都有它的特色和优势嘛。
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希望帝国3官方能多出一些类似这样的强大英雄皮肤和单位, 让玩家们在游戏中体验到更多乐趣!
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我有一个大胆的想法:如果将这个巨炮升级为可以发射火箭或者其他特殊弹药的话,那将会多么地酷炫呀!
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这篇攻略太详细了, 让我对战象终极形态有了更全面的了解。以后打游戏就不用担心会被战象爆杀了
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