大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下吉田修平亲测《羊蹄山之魂》:游戏体验极致美妙!的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
最近,前Playstation Studios总裁Shuhei Yoshida谈到了他在博客节目中尝试尝试《羊蹄山之魂》的感觉。
他本人说,在参观Sucker Punch Productions时,游戏制作人将他带到了测试室,并要求他尝试正在开发的《羊蹄山之魂》。

“游戏制作人邀请我进入他的房间,让我尝试开发的《羊蹄山之魂》。他总是重视我的反馈。整个体验很棒。我期待着这款游戏的正式发行。”
根据以前的报道,可以在7月发布《羊蹄山之魂》。游戏故事定于1603年在日本北海道。

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标题:吉田修平亲测《羊蹄山之魂》:游戏体验极致美妙!
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