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《全球SLG移动游戏市场趋势报告》 发布! SLG副玩法的融合可能会越来越离谱

时间:2025 12 11 20:39:31 来源: 浏览:57

很多朋友对于《全球SLG移动游戏市场趋势报告》 发布! SLG副玩法的融合可能会越来越离谱和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

全球SLG手游市场趋势报告

•2023年全球SLG手游收入规模

营收规模下滑进一步加大市场竞争压力,TOP10产品占据过半市场份额

2023年,全球SLG手游收入(不含。。大陆Android渠道)同比下降10.19%,这意味着前两年基于二次玩法+游戏内容整合的购买量的市场增长趋势已经也遇到了新的瓶颈。另一方面,虽然SLG游戏往往比其他游戏品类拥有更长的生命周期和更高的ARPPU,但这也导致市场集中度较高。

从数据来看,TOP10产品占据了50%以上的市场份额,TOP50产品占据了90%以上的市场份额。我们可以相信,目前SLG游戏对用户规模和ARPPU的探索可能已经达到顶峰,未来新产品的主要机会将更加集中在整体付费率的提升上。

•2023年全球SLG手游下载量

从下载量的增长和占比可以看出,SLG不再是各大厂商的专属。

2023年,全球SLG手游下载量与收入规模呈现完全相反的趋势,实现了16.63%的同比大幅增长,这意味着开发者数量、产品数量、用户规模、等均大幅增加。这也。。了行业的利好因素:过去SLG游戏往往需要极高的研发积累和宣传成本。但在品类融合、轻设计的趋势下,预计会有更多的中小厂商重新入局,这或将为SLG游戏带来新的创意玩法和用户体验。

•2023年全球SLG手游收入下载量前10名

“长线经营”是SLG最关键的产品重点

2023年收入最高、下载量最多的产品都是早在2016年就推出的。虽然我们可以肯定,这些老产品依然活跃在排行榜的主要原因是从一开始的副游购买量2020年,但本质上,更重要的是产品本身始终定位于“长期运营”。只有始终在游戏内容、版本更新、社区维护等方面保持对玩家的良好服务,才能在市场出现新机会时及时跟进,应对远超以往的巨大流量。

•2023年SLG手游题材分布

丧尸启示录、三国志、动物题材产品数量排名前三

总体而言,SLG手游的核心玩法几乎不受题材限制,而且在当今4X行军战斗+二次玩法深度融合的时代,不同题材比以前有了更大的发挥空间。具体来看前三名的题材,排名第一的丧尸末世题材从SLG手游发展伊始就颇受欢迎。虽然近两年新品热度有所下降,但由于不少“常青”老产品依然活跃,该主题的产品数量依然稳居榜首。三国题材主要集中在东亚地区,包括。。大陆、港澳台、日本、韩国等地区。用户对这个主题的认可度非常高。动物是近年来主要新兴的题材类型。目前主流的动物题材有猿类(猿纪时代)、蚂蚁(小蚂蚁王国)、狼(狼游戏)、恐龙(巨兽战场)、野生动物融合等。 (兽王新世界)等等。从市场接受程度来看,动物题材仍有很大的探索潜力。

•2023年全球SLG手游主要地区收入规模

韩国成为重点地区中唯一收入增长的市场

美国仍然远远领先于其他地区,约占全球市场的三分之一。点点统计覆盖的地区中,韩国SLG手游是唯一逆势上涨的地区。这可能主要得益于点点互动推出的《寒霜启示录》。《寒霜启示录》将于2023年3月上线。截至2023年底,美国和韩国是收入最高的两个地区,占比分别为29.54%和17.32%。而《寒霜启示录》也是2023年韩国App Store收入第五高的手游(这一数据将在点点数据即将发布的《2023年海外移动游戏市场研究报告》中进一步分析)。

•2023年全球SLG手游重点地区下载量

潜在市场已拥有一定数量的用户,但用户价值仍缺乏深度挖掘。

从下面的数据可以看出,印度、巴西、印度尼西亚、越南等潜在市场已经在SLG游戏的下载量中占据一席之地。对比前一部分报告的营收数据,这些地区的市场规模还是比较大的。广阔的探索空间。随着全球手游市场的下滑,厂商越来越关注以东南亚、南美、中东等地区为。。的增量市场。不过,由于大多数SLG游戏都将全球同服作为核心卖点之一,因此如何兼顾全球同服的特点,同时又根据地区特点做出一定的差异化调整,或许是上述游戏增长的关键因素。潜在市场。

•2023年典型SLG新品分析:Whiteout Survival

讲解如何利用“冷门”主题突破红海

《Whiteout Survival》(中文译名:冰霜启示录)由世纪华通旗下点点互动自主研发,于今年3月正式上线。截至报告撰写之日,该产品在美国、日本、韩国、港澳台地区仍牢牢扎根。跻身手游T1市场畅销前10名。随着版本更新和公告的节奏,游戏活跃用户数在7月份达到了1000万+的峰值。

从游戏名称中不难看出,这是一款主打“冰雪启示录”题材的游戏。虽然《Whiteout Survival》的玩法框架依然是一款主打COK-Like的SLG游戏,但通过故事包装以及冰雪末世主题下自然形成的“生存压力”,让玩家在游戏过程中的体验非常流畅清晰。 “开荒”阶段。它不再仅仅追求数值上的改进。

《冰雪启示录》其实并不是互动娱乐市场上的热门题材。无论是电影、电视剧还是电子游戏,都不乏相关内容。但在SLG赛道上,这种题材还是第一次见到,而且与SLG玩法的融合非常流畅。我们有理由相信,在所谓的SLG红海赛道下,一定还有很多尚未被发现的突破点,等待着像《Whiteout Survival》的开发商点点互动这样的团队去探索。

•。。游戏厂商在SLG手游市场遥遥领先

SLG手游一向以生命周期长着称。营收排名前85位的产品中,90%以上的产品上线时间超过一年。其中,无论产品处于哪个运营阶段,其背后都有大量的。。厂商。

2020年初以来,。。游戏厂商首创的“在SLG游戏中融入子游戏,利用子游戏素材进行购买”的推广方式开始流行。这大大拓宽了SLG手游的上限,甚至出现了运营。多年来反响平平的老产品,由于新的副业功能的增加和重新营销,一度成为顶级产品。二次元玩法不仅大幅降低了SLG游戏的购买成本,也为玩家提供了更加多元化、差异化的游戏体验。这正面印证了。。手游厂商深度探索成熟品类的能力,也是。。游戏市场未来增长的核心驱动力。

•行业发展趋势一:SLG二次元玩法的融合可能会越来越“离谱”

二次元玩法与SLG的结合还是充满想象的。下一步可能是开始整合重型游戏玩法。

SLG游戏分玩法的出现,本来就是为了服务买量。然而,随着玩家类型和需求的变化,次要游戏玩法在游戏中变得越来越重要。而一些看似与SLG完全无关的玩法却意外地带来了非常好的效果。点点数据认为,就目前的SLG产品而言,玩法融合的探索还远远没有达到创意的极限,尤其是SLG游戏与其他重度游戏类型的结合。

早在2013年,主机平台就有一款SLG+ARPG游戏《武士与巨龙》发布,当时也受到了玩家的好评。与目前的SLG游戏不同,《武士与巨龙》将游戏的日常体验集中在ARPG部分,并且以团队+PVE玩法为主;直到每个赛季结束后,游戏的重心都会逐渐转移到SLG部分,让玩家可以通过PVP战斗,形成日常的战力验证和社交发布。《武士与巨龙》当时受到支付方式、网络环境、用户规模、游戏平台等原因的限制,并没有太大的市场动力。但其出色的玩法设计和产品品质相信可以为“SLG+”未来的发展趋势提供借鉴。

•行业发展趋势二:轻量化设计让中小型工厂进入行业

休闲轻快的玩法让SLG游戏重新回到创意竞技的局面

智行通旗下《列王的纷争》首创、被市场称为“COK-Like”的SLG手游设计理念,至今仍主导着这一赛道的核心体验。但此后,SLG游戏也给玩家留下了“肝”“氪”“靠重度社交”的扎实印象。传统上注重4X体验的SLG游戏目前对地图设计、数值平衡、社交体验、开发策略等要求极高且全面,这是对研发成本的考验;而进货成本动辄高达200元+,对于中小厂来说独自入局简直是天方夜谭。

不过,二次玩法的加入,不仅降低了购买成本,而且从游戏设计的角度来看,也已经有不少SLG游戏将核心体验放在了“非4X体验”部分。大幅降低的采购成本赋予了中小厂进入市场的基本资格,而创意的竞争一直是中小厂的强项。不仅如此,从未推出过SLG游戏的BiliBili、Ncsoft、NEXON等知名厂商也开始进入这一赛道。更不用说,就连一款主打放置体验的SLG边游的出现也并不意外。

用户评论

凝残月

哎哟我去,这波发展速度我有点跟不上啊,“SLG副玩法融合”啥意思?玩游戏还要学知识咯?感觉很多游戏厂商现在越来越喜欢搞些噱头,真想回归纯粹的策略玩法!

    有5位网友表示赞同!

心贝

作为一个SLG爱好者来说,虽然有点担心过度融合会丧失游戏的核心,但同时也期待这种新玩法能带来更多惊喜和挑战。毕竟一直玩一样的机制也会无聊啊!希望厂商们能够在创新中保持游戏品质。

    有9位网友表示赞同!

孤独症

这报告分析得很到位!确实现在的SLG越来越“离谱”了,各种元素混搭在一起,让人眼花缭乱。以前纯粹的策略战斗才是最刺激的啊! 现在新游戏总是想着堆叠太多功能,反而失去了游戏的本质乐趣。

    有6位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

我觉得有些玩法融合还是可以接受的,比如SLG和RPG结合,能让角色更有深度和故事性。关键是设计得合理,不要为了噱头而强行塞入乱七八糟的东西! 还是期待看到那些脑洞大开的创意游戏!

    有16位网友表示赞同!

终究会走-

报告说得很对啊!现在好多游戏都把副玩法堆到。。。别,让人玩起来分分钟失去方向感。我希望能看到一些纯粹的SLG游戏,回归策略和战局的核心,而不是花里胡哨的东西。

    有20位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

我也觉得有些新颖的融合玩法挺好的,比如将SLG和经济、外交等元素结合,可以增加游戏的复杂性和乐趣。当然,还是要看具体的游戏设计是否合理,否则就会让玩家摸不着头脑。

    有10位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

报告里提到的“离谱”的确有点夸张,但也反映了市场上游戏厂商的焦虑。面对用户日益多元的需求,他们确实需要不断创新和尝试,但不能失去游戏的本质。希望未来SLG游戏能够找到一个平衡点,既能满足玩家对新鲜感的追求,又能够保持出色的策略体验。

    有18位网友表示赞同!

落花忆梦

我还是喜欢传统的SLG玩法。现在有些新游戏把副玩法搞得太复杂了,反而影响了核心 Gameplay. 真希望厂商们多花时间打磨基本的战略设计和战斗系统!

    有20位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

这个报告挺有启发的,看来SLG游戏真的要朝着更加多元化的方向发展了。未来可能会出现更复杂的融合玩法,让人玩起来更加刺激和有趣, 但也需要玩家自己不断学习和适应新的机制才行!

    有5位网友表示赞同!

我就是这样一个人

我其实倒挺喜欢看SLG游戏如何创新和融合各种元素的。也许有一天我们会看到一款将SLG与AI、VR等技术结合的游戏,那将会是怎样的体验呢?想想就兴奋!

    有8位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

我对SLG游戏的未来充满期待!希望能够看到更多创意十足并且玩法兼顾精致战略游戏,而不是那些过度融合导致失去平衡的游戏。

    有16位网友表示赞同!

减肥伤身#

我个人更喜欢经典的SLG策略玩法,不喜欢过于繁琐的副玩法。我希望新游戏开发者还是能多关注核心元素的设计和体验才是最重要的!

    有12位网友表示赞同!

我没有爱人i

这个报告其实提醒了我们游戏玩家要更加理性地选择和玩游戏,不要被那些营销噱头所迷惑。 咱们应该关注游戏的内核是什么,才能够真正的获得乐趣!

    有11位网友表示赞同!

如梦初醒

SLG游戏未来的发展方向是好的,但需要厂商们保持初心,不能为了迎合市场潮流而丧失了游戏的本质!我希望能够看到更多用心制作的优秀SLG游戏!

    有13位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我其实蛮期待那些结合新技术和玩法的新型SLG游戏出现,说不定会给我带来全新的体验呢,毕竟探索更可能性也是挺有意思的!

    有11位网友表示赞同!

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