大家好,关于风之纹章:初体验,一关挑战震撼心灵,生平未曾如此畅快战斗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
初玩这款游戏感觉操作上和上一代没什么太大区别,只是画面上变得更加艳丽了,人物也更卡通一些,特别是战斗的时候角色比例似乎比黄金城更大,看起来动感十足。
游戏的故事背景发生在《炎龙骑士团:黄金城之谜》之后,讲述了索尔在结束天空之旅后,带着对悠妮的思念返回了罗特帝亚继承了其父亲的王位,恢复了马拉大陆的和平。但天性浪荡的索尔无法忍受这样平淡的生活,经常四处游荡不管朝中政事,这就给了野心勃勃的大。。哈奇可乘之机,他趁着索尔离开皇城之时发难,派人假冒索尔,混进了罗特帝亚,将罗特帝亚搞得一团糟,还到处派人搜捕索尔,结果索尔身中巨毒,危在旦夕!而我们新一代的主角兰迪斯恰巧在寻母的路程中遇到了危在旦夕的索尔,正义感爆棚的兰迪斯不顾危险冒死救下索尔,新旧两代英雄的交替也从这一刻开始了。
而我们唯一的帮手索尔虽然在等级上占据绝对优势,装备和属性也十分唬人,但毕竟身处中毒状态,第一个回合居然就掉了96点血量,让本就只残存100点血量的他瞬间变得虚弱不堪,看起来好像对方随便一击就能将他打退的样子。
在给索尔使用解毒剂后,神勇无比的他一刀一个小朋友,并且敌军的任何攻击都对他无效,这不纯纯的躺赢嘛!
兰迪斯在这关的作用可能就是捡一下宝箱,搜寻一下隐藏宝物什么的,战斗方面根本轮不到他。

即便是被少数狼人和野武士围攻也无所谓了,毕竟兰迪斯身上还有三个伤药,原地恢复靠反击也能将他们击退。不过这一关的经验值真是有够夸张,我光靠一个回合的反击便得到100多点经验升了一级,后面消灭他们还不是砍瓜切菜。
兰迪斯升级之后的攻防属性虽然增加的点数不多,但在第一关也足够使用了,敌人原本一次攻击能带走我们三分之一的血量,现在却像刮痧一般,偶尔还会出现闪避,原来这关的主题竟然是从索尔手中抢经验而非保护他,开战前你敢相信只有4点血的索尔竟能一人击退全部敌军吗?
过关后,剧情安排兰迪斯的小姨会赋予他施展魔法的能力,这一点要比索尔幸运的多,起码兰迪斯不是真正的孤儿。
不过第一关的战斗属实让我感到意外,怎么也想不到会这么轻松就完成了教学关卡,这是之前玩任何游戏都没有过的体验,用独立团团长李云龙的话来说,这种富裕仗,我八辈子也没打过啊! 不知道各位小伙伴有没有玩过比这款游戏还简单的教学关卡呢,有的话在评论区说一下,我已经对这种感觉有点上瘾了呢。
标题:风之纹章:初体验,一关挑战震撼心灵,生平未曾如此畅快战斗
链接:https://www.ltthb.com/news/rj/133134.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我就说嘛这款游戏画面肯定绝了!前两天预告片的时候就觉得很惊艳,现在一试果然没让我失望,第一关那个战斗场景真的太震撼了!装备华丽兵种多练不累哇 😂
有20位网友表示赞同!
这叫富裕?简直是壕无节制的开挂!我玩到一半感觉像是在看科幻电影,各种重磅武器横飞,场面也太炸裂了!制作组的脑洞太大了,佩服!
有6位网友表示赞同!
总觉得游戏第一关节奏有点奇怪啊。战斗精彩倒是没错,但是剧情讲得慢吞吞,还没看到什么关键的伏笔,就感觉像是在堆砌特效炫富一样。
有14位网友表示赞同!
我玩过很多策略游戏,这次《风之纹章》绝对是让我眼前一亮的那种!兵种和地图设计都非常用心,还有那独特的战斗节奏,让人欲罢不能!第一关给我带来了超强的代入感,期待后续的剧情开发!
有15位网友表示赞同!
说实话,我一开始以为这款游戏的画面会有一点夸张,没想到这么真实细腻!每个角色都有自己的特点,战斗动作流畅自然,细节相当到位。不过游戏系统还是比较复杂,需要时间去慢慢理解。
有11位网友表示赞同!
第一关刚玩完已经有一种通了的感觉……感觉游戏太水嫩了,剧情弱爆了,战斗节奏也偏慢,特效华丽也没啥用,这叫“第一次”?我玩过很多类似类型的游戏都比它高级多了
有9位网友表示赞同!
终于等到这款游戏的公开测试啦!一直以来都很期待它的发布。第一关给我带来的冲击确实很大,特别是那场景的震撼,让我完全沉浸其中了。期待后续更多精彩!
有9位网友表示赞同!
说真的,《风之纹章》第一关对我来说有点过于简单了?战斗方式感觉很机械,没多少策略性可言。但美术和特效还是非常棒的,期待后期更新能提升战斗系统!
有13位网友表示赞同!
虽然这个游戏还没完全玩完,但第一关已经让我觉得很有意思。《风之纹章》融合了战术策略和动作冒险这两大元素,战斗节奏很快,而且画面真的很好看! 喜欢的伙伴们可以试一试
有13位网友表示赞同!
这款游戏的剧情设定很有深度,第一关就埋下了一些隐藏线索,让人对后面故事的发展充满了好奇。但是游戏操作界面有点复杂,需要花点时间熟悉。
有10位网友表示赞同!
我一直玩的是《星际争霸》,感觉这游戏跟我的老主场有很大的区别,《风之纹章》这个战斗方式更像RTS游戏的结合,让我感觉到很新鲜!
有15位网友表示赞同!
这个游戏的第一关给我带来了太深刻的印象了,我仿佛身临其境,与那些强大的战士们携手并肩,一同征战。画面精美,音乐恢宏,让人沉醉其中。
有13位网友表示赞同!
我一直觉得策略游戏的核心在于战术运用和局势控制,《风之纹章》的第一关在这方面做得不错,战斗场景的动态性很高,需要玩家时刻关注战场的变化,才能取得胜利.
有12位网友表示赞同!
第一关有点过于单调了,感觉重复性太强,地图设计也比较僵硬。或许后期游戏的关卡会更加丰富多彩吧!期待新内容更新能提升游戏的游戏性!
有9位网友表示赞同!
这款游戏给我一种很神奇的感觉, 策略和动作的结合,让人欲罢不能!《风之纹章》真的成功颠覆了我对策略游戏的认知,我强烈推荐给大家体验一下这个全新的战斗方式!
有10位网友表示赞同!
游戏画面真的很赞, 一瞬间被那种视觉冲击给迷住了. 不过感觉第一关剧情和人物塑造有点浅薄啊。期待后期故事能更精彩!
有10位网友表示赞同!
喜欢这种融合策略与动作的玩法, 《风之纹章》真的很有亮点!但我觉得战斗系统还是存在一些缺陷,比如单位控制的感觉不够流畅 。希望后续游戏更新能够完善战斗系统!
有13位网友表示赞同!