如今的游戏时长那是千亿级别的存在,每年发布的游戏多不胜数,比起童年时一个游戏玩一年,现在的游戏更新频率几乎是按周算。在频繁的更迭中,经典能永恒,但更多的是被岁月吞噬,即便是它曾经给你带来过欢乐。
MOBA的远古选手
Moba游戏作为现在端游市场的主流,几乎是占据了半壁江山,无论是LOL还是DOTA,都已经不再年轻。说出来你们可能不信,DOTA在2005年更新了6.01版发,如果你是从高中就开始玩,那么你已经30岁了!
而LOL的国服是2011年正式公测,如果你是第一批老玩家,那么你早已离开校园,接受社会的毒打了。聊起在《英雄联盟》人机模式中"开局草丛蹲电脑"的玩法,就是属于我们的高端打法。如今再看着侄儿侄女抱着王者荣耀,油然而生一种MOBA元老的感觉。
网游的百花齐放
在moba之前的网游可谓是百家争鸣,无论大家玩过哪些网游,总有一些无法绕过的记忆点。05年的魔兽世界,在沉迷和AFK之间不知道轮回了多少次之后,终于有一天在房贷孩子的压力下,最后一次卸载了游戏。
至于说梦幻西游、冒险岛,跑跑卡卡丁车,可能你没有玩过,但是当年的网吧里一定会有一个邻居正在酣战。
而后来的10年的龙之谷沉迷了两个夏天,至今觉得是最好的无锁定体验。14年的剑灵虽然感觉已经是弃坑好久好久了,但是如果玩得起我还是愿意回坑。
记忆中的经典
如果还要把。。往前算,就真的到了童年回忆了,在这段时间里单机是多数人的回忆。有一个叫多特软件站的,可有人还记得?
而最为人所知的仙剑系列,即便你们不认第四部之后的作品,但你也要知道第四代游戏的发售时间其实距今都已经过去了12年了。
对于传说君来说,梦幻模拟战肯定是不能不提的存在,91年发布,几乎是80、90后这代玩家的宝贵回忆,而现在对于这些30而立的大叔们,还能有机会在手机上重温一下小时候过不去的关卡和BOSS,也算是一种对于时光的慰藉了。
时间这东西就是不提不知道,一提吓一跳,转眼间英雄联盟都已经办到S9,DOTA也能在DOTA2里继续着一代人的青春,TI9上海还有半个月开战,就算再忙那群大叔们还是会在屏幕后发出CN DOTA BEST DOTA。说到某款游戏就能猜出你的年龄,这事还真是挺神奇的。
标题:揭秘游戏时代:那些容易暴露年龄的游戏名,别轻易提及!
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用户评论
我最近重新玩起了《植物大战僵尸》,那熟悉的旋律和可爱的角色一下把我拉回到儿时,真是满满的回忆啊。
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刚接触《超级玛丽》的时候,我还只是一个小小的童年梦想家呢。现在的我已经好久没碰它了,但对它的怀念却只增不减。
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《口袋妖怪》的经典角色和地图对我来说就像是童年的伙伴一样,每次打开游戏就感觉自己重新回到了无忧无虑的小时候。
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我是个80后,《魂斗罗》可是我最经典的回忆,每打一关都能让心情好上半天,真是久别再回的味道。
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《刺猬索尼克》,那速度和刺激感是我年轻时的最爱。现在的我对这游戏依旧保持着一颗炙热的心。
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《马里奥世界》不仅是一个游戏,对我来说它更像是一种时代情怀,每次在屏幕前奔跑,就仿佛回到了那个无忧无虑的时代。
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《超级街霸》系列对我来说,不只是格斗的乐趣,更是儿时与朋友一起欢笑的时光。虽然时间匆匆,那些记忆却依旧清晰。
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说起《坦克大战》,我可是玩到手柄都脱线的那种。那种紧张刺激感,现在的游戏几乎找不到了。
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回忆起《光晕》系列,那个未来科幻世界和震撼的游戏体验让我至今都无法忘怀,每次重玩都能找到新的乐趣。
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《侠客英雄传》,那深厚的故事背景和角色成长线,对玩家来说简直是一场东方武侠的探险之旅。
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《最终幻想7》的经典剧情和音乐贯穿了我整个青春时期,每当听到那些熟悉的旋律就会勾起无数美好的回忆。
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《星际争霸》不仅仅是一款策略游戏,它更像是一种战术思考与团队协作的精神传承。我对这个系列的热爱,是不会随时间改变的。
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一提到《生化危机》,我脑海中立刻浮现出那恐怖又刺激的画面和故事情节。这对我来说是不可多得的游戏经典之一。
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曾经迷恋上的《魔兽世界》让我对游戏有了全新的认识——这里不仅是冒险,更是与世界的连接。至今都难忘那段年少时的狂欢。
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《塞尔达传说:旷野之息》给予我前所未有的开放世界探索体验,每次回忆那无尽的草原和天空,都会感到心驰神往。
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《FIFA》系列不仅满足了我的足球梦,还教会了我很多球场上的智慧。每一次重玩都像是一种精神胜利般的享受。
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《守望先锋》的团队合作和策略元素深深吸引着我,那种在竞技场上拼搏的感觉至今依然让我热血沸腾。
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玩《巫师3:狂猎》的时候,我不仅是在游戏世界冒险,更是体验了一场深刻而复杂的故事。那种沉浸感难以言表。
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《最后的生还者》给了我一个无比真实而深沉的游戏故事线和角色发展轨迹,每一次回味都像是在讲述一段真实的人生旅程。
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《DOTA2》,那策略与技术相结合的比赛给我带来了很多挑战的乐趣。那些经典的团队战役依然让我怀念不已。
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