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DDR4 3600 vs DDR5 6200:揭示游戏性能差异的评测结果

时间:2024-08-27 15:00:07 来源: 浏览:30

一、前言

数码硬件爱好者朋友们都知道,英特尔和AMD下半年都将发布新一代台式机处理器,分别是Arrow Lake-S系列和Ryzen 9000系列。

从目前已已知的各种性能评测来看,两家厂商的新一代处理器改进提升都很大,另外,微软一直在宣传推广AI,因此,很多朋友都非常期待,考虑在2025年左右打印机,组装一台全新平台的主机。

不过,现在很多朋友的关注重点都放在新处理器的性能上,忽略了另外一个非常重要的问题:那就是不管是英特尔,还是AMD,新平台都不再支持DDR4内存,而仅支持DDR5内存。

关于DDR4内存和DDR5内存在实际应用中的性能差异,这几年来在数码圈内一直是个热门话题,一直有争论,根据以前的各种评测结果来看,二者整体差异很小,感知不强。

采用两台主机,处理器、显卡和硬盘等配件完全相同,其中一台采用DDR4版主板和DDR4-3600 MHz内存,另外一台采用DDR5版主板和DDR5-6200MHz内存,然后对比两个平台的最终游戏性能差异,供大家参考。

二、测试平台配置

主要配置如下:

两个平台只有主板不同和内存不同,其它配件都是相同的。DDR4-3600平台搭配的主板为华硕ROG Strix B660-A Gaming WIFI D4,DDR5-6200平台搭配的主板为技嘉Z790 Gaming X AX DDR5。

处理器是Core i5-12400F,显卡是GeForce RTX 4070 Ti SUPER,硬盘为威刚XPG S40G,操作系统为Windows 10。

三、游戏实测

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P最高画质模式,以下系列图片中左边。。DDR4-3600平台,右边。。DDR5-6200平台。

第一款游戏是《战神》。

DDR4-3600平台的平均帧速为154 FPS,最低瞬时帧速为102 FPS,帧时间为6.6ms,CPU使用率为91%,功耗为57W,温度为71度,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为53%,显存使用量为3.8GB,功耗为163W,温度为53度。

DDR5-6200平台的平均帧速为207 FPS,最低瞬时帧速为110 FPS,帧时间为4.7ms,CPU使用率为77%,功耗为62W,温度为63度,内存使用量为9.2GB,GPU使用率为70%,显存使用量为3.6GB,功耗为198W,温度为57度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手低14%,内存使用量低1.8GB,GPU使用率高17%,显存使用量低0.2GB。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高53 FPS,最低瞬时帧速高8 FPS,帧时间低2ms左右,整体优势非常明显。

第二款游戏是《荒野大镖客救赎2》。

DDR4-3600平台的平均帧速为128 FPS,最低瞬时帧速为80 FPS,帧时间为6.0ms,CPU使用率为60%,功耗为49W,温度为63度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为91%,显存使用量为5.2GB,功耗为237W,温度为60度。

DDR5-6200平台的平均帧速为141 FPS,最低瞬时帧速为80 FPS,帧时间为4.1ms,CPU使用率为61%,功耗为57W,温度为57度,内存使用量为11.8GB,GPU使用率为94%,显存使用量为5.1GB,功耗为245W,温度为61度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手高1%,基本相等,内存使用量也基本相等,GPU使用率高3%,显存使用量低0.1GB,也基本相等,总体很接近,只在GPU使用率方面有比较明显的区别。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高13 FPS,最低瞬时帧速和0.1%帧速相等,但帧时间低2ms左右,稳定性和流畅度略微强一点点。

第三款游戏是《幽灵线东京》。

DDR4-3600平台的平均帧速为174 FPS,最低瞬时帧速为130 FPS,帧时间为6.5ms,CPU使用率为38%,功耗为38W,温度为58度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为82%,显存使用量为4.1GB,功耗为199W,温度为56度。

DDR5-6200平台的平均帧速为193 FPS,最低瞬时帧速为151 FPS,帧时间为5.3ms,CPU使用率为33%,功耗为44W,温度为52度,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为88%,显存使用量为4.1GB,功耗为213W,温度为59度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量高0.2GB,GPU使用率高6%,显存使用量相等。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高19 FPS,最低瞬时帧速高21 FPS,帧时间低1ms左右,整体小幅领先。

第四款游戏是《使命召唤战区2.0》。

DDR4-3600平台的平均帧速为148 FPS,最低瞬时帧速为61 FPS,帧时间为7.2ms,CPU使用率为75%,功耗为55W,温度为66度,内存使用量为16.2GB,GPU使用率为85%,显存使用量为14.6GB,功耗为205W,温度为59度。

DDR5-6200平台的平均帧速为169 FPS,最低瞬时帧速为69 FPS,帧时间为5.2ms,CPU使用率为82%,功耗为64W,温度为63度,内存使用量为16.6GB,GPU使用率为83%,显存使用量为14.6GB,功耗为223W,温度为60度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手高7%,内存使用量高0.4GB,GPU使用率低2%,显存使用量相等。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高21 FPS,最低瞬时帧速高8 FPS,帧时间低2ms左右,整体仍然小幅领先。

第五款游戏是《霍格沃茨之遗》。

DDR4-3600平台的平均帧速为78 FPS,最低瞬时帧速为45 FPS,帧时间为9.8ms,CPU使用率为47%,功耗为44W,温度为62度,内存使用量为20.2GB,GPU使用率为66%,显存使用量为9.9GB,功耗为180W,温度为55度。

DDR5-6200平台的平均帧速为94 FPS,最低瞬时帧速为57 FPS,帧时间为9.0ms,CPU使用率为42%,功耗为50W,温度为57度,内存使用量为19.1GB,GPU使用率为76%,显存使用量为9.8GB,功耗为195W,温度为57度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量低1.1GB,GPU使用率高10%,显存使用量高0.1GB,基本相等。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高16 FPS,最低瞬时帧速高12 FPS,二者帧时间差距可以忽略,基本相等,整体小幅领先。

第六款游戏是《最后生还者第一部》。

DDR4-3600平台的平均帧速为98 FPS,最低瞬时帧速为58 FPS,帧时间为9.8ms,CPU使用率为95%,功耗为61W,温度为67度,内存使用量为15.6GB,GPU使用率为73%,显存使用量为9.0GB,功耗为175W,温度为55度。

DDR5-6200平台的平均帧速为113 FPS,最低瞬时帧速为67 FPS,帧时间为6.8ms,CPU使用率为97%,功耗为65W,温度为63度,内存使用量为15.2GB,GPU使用率为84%,显存使用量为9.1GB,功耗为196W,温度为57度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量低0.4GB,GPU使用率高11%,显存使用量高0.1GB,基本相等。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高15 FPS,最低瞬时帧速高9 FPS,帧时间低3ms左右,整体微弱领先。

第七款游戏是《星空》。

DDR4-3600平台的平均帧速为73 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为12.1ms,CPU使用率为78%,功耗为56W,温度为67度,内存使用量为13.8GB,GPU使用率为88%,显存使用量为5.7GB,功耗为229W,温度为60度。

DDR5-6200平台的平均帧速为86 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为11.6ms,CPU使用率为69%,功耗为60W,温度为61度,内存使用量为13.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.6GB,功耗为247W,温度为62度。

在这款游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率比对手低9%,内存使用量低0.6GB,GPU使用率高10%,显存使用量低0.1GB,基本相等。

在平均帧速方面,DDR5-6200平台比DDR4-3600平台高13 FPS,最低瞬时帧速高6 FPS,帧时间差距可以忽略,基本相等,整体微弱领先。

四、对比结论

根据以上测试结果来看,DDR5-6200平台和DDR4-3600平台的性能区别很明显,平均帧速普遍比对手高上十帧,最低瞬时帧速也略高,帧时间普遍低几毫秒。

因此,DDR5-6200平台的整体流畅度和稳定性都明显更高,体验更好,已经不再是“感知不强”了,确确实实可以体验、感觉到。

在大多数游戏中,DDR5-6200平台的CPU使用率都明显低于DDR4-3600平台,内存使用量基本持平或者更低,而所发挥出来的显卡性能(GPU使用率)明显高于DDR4-3600平台。

另外,需要强调的是,即使是DDR5-6200内存,现在都已经有点过气了,不再优先推荐入手。市面上的主流DDR5内存的运行频率已经来到了7000MHz以上,目前32GB DDR5-7200内存的价格在千元左右,预计它的性能优势更大。

最终的结论是,如果预算充裕,追求体验,DDR4内存平台已经不应纳入考虑范围内了,诸如采用Core i5-14700K,加D4版B660主板和DDR4内存的这种装机方案,现在已强烈不推荐。

而应该一步到位,直接选择全新平台和DDR5内存,虽然这种装机方案整体装机成本更高,但绝对物有所值。#长文创作激励计划#

用户评论

断秋风

我试了这两个版本的DDR游戏,感觉差别真大,DDR56200玩起来顺滑多了。

    有14位网友表示赞同!

昂贵的背影

用了DDR43600和DDR56200对比过的都说,后者性能至少提升了一倍吧。

    有5位网友表示赞同!

一笑抵千言

之前没想过差距会这么大,DDR56200的游戏体验简直就像是换了台新机。

    有5位网友表示赞同!

凝残月

感觉DDR43600运行有些卡顿,换成了DDR56200后流畅多了。

    有13位网友表示赞同!

青衫故人

实测过DDR4和DDR5,确实感受到了性能上的飞跃。

    有19位网友表示赞同!

玩味

DDR56200玩游戏的时候帧数稳定,完全没出现掉帧现象。

    有17位网友表示赞同!

暖瞳

游戏画面也不卡了,现在跑得更快更爽了!

    有12位网友表示赞同!

高冷低能儿

用了DDR56200,以前总感觉有卡顿的关卡现在流畅度提升明显。

    有18位网友表示赞同!

限量版女汉子

DDR43600性能有限制的感觉,DDR56200完全释放了我的游戏潜力。

    有14位网友表示赞同!

恰十年

朋友说选DDR5就是为了体验游戏时的畅快,这句话一点都没错。

    有19位网友表示赞同!

标题:DDR4 3600 vs DDR5 6200:揭示游戏性能差异的评测结果
链接:https://www.ltthb.com/news/rj/123120.html
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