今天我要介绍的游戏《6栋301房》就属于后者,它没有庞大的团队、没有高精尖的技术,却能以独特的视角制作出精品内容,目前也是目前腾讯2022年独立游戏大奖赛GWB入围作品之一。
这款名字看起来有些摸不着头脑的游戏究竟讲了个什么故事?各位请不要划开,下面的评测绝不会让你失望。
每个人都有一段珍藏在心中的美好回忆,也都有许多难以忘怀的至亲与好友。你会相信自己在未来的某一天会忘记他们吗?失忆又是一种什么体验?
《6栋301房》就是一款模拟阿尔茨海默症患者(即老年痴呆症)眼中世界的叙事解密类游戏,让玩家在游戏中代入这些失忆人群,体验他们生活中的人间冷暖。
在游戏中我们可以看到两张画面,左边这张模拟的是阿尔茨海默症患者眼中、或者说脑海中的世界,不再有具体的整体形象,只剩下简单的线条来构筑整个世界,世界对他们来说,就如同迷宫一般。
而“我”要做的,就是操控小球在迷宫中进行探索,右边对应的现实视角也会随之移动。在一点点的移动中,找回自己失去的记忆。
起床的第一件事情就是需要确认现在几点了,“我”在一篇迷茫中在迷宫里寻找到时钟。嗯,现在是早上九点钟,不早也不晚。
用过早饭之后,“我”好像该吃药了,接下来,该去要找到自己的药瓶在哪了。
吃药之后,脑子清醒了一些,“我”对这个世界的认知好像更清晰了一点,能看到的视野也逐渐扩大。当然,也只是在一个不大的正方形之内。
在有限的视野之下,“我”开始在这件屋子中寻找着自己的记忆——书柜里的字典,那是1988年“我”从新知书店买的;墙上挂着的大衣里还有一张小票,那大概是“我”昨天又忘记掏口袋了吧;钥匙盒里又“我”的工卡,方便出门时候顺手拿着……
但“我”是谁,“我”现在又应该做什么?“我”也不知道。“我”只能继续在房间里艰难摸索着。

这是一张放在书桌上的高三学生成绩表,上边还有两名学生没进前250。看起来,“我”以前应该是位老师。
就在一切还在迷茫与混沌的时候,墙上的闹钟又响了。现在已经是下午一点。
吃过中午的药之后,“我”可以继续在迷宫与房间中寻找记忆线索。只不过随着游戏慢慢深入、进入新的房间,迷宫也逐渐复杂了起来。
接着,“我”走进一间挂满照片的房间,里头有婚纱照、有合照、有个人照以及与学生们的合照。虽然“我”已经不记得那些具体的人和事,但“我”隐约知道他们都是生命中很珍贵的回忆。
这就是这款游戏最大的特点,当“我”进入游戏时,正是处于一种完全无知的状态,不知道主角的故事,不知道剧情的发展;而每个阿尔茨海默症患者,在每天苏醒的时候,也一样是这种茫然无知的状态,在这一点上,“我”的身份和病患产生了奇妙的重叠。
通过在游戏中探索,“我”和游戏的主角一点点“回忆”起自己重要的人的点点滴滴。比如游戏中字幕会说“我爱养鱼,老伴却爱逗鸟,我喜欢睡前听音乐安神,老伴则是更爱听相声。”或许记忆总是会随时间而模糊,但爱总是不曾走远。
或许正是因为内容取材自生活,游戏中的细节也制作的十分逼真,比如在吃过药之后他们的所看到的世界会更清楚一些。阿尔兹海默症基本不能治愈,但是吃药至少能缓解病情。尽管故事并没有什么波澜起伏的反转,但正是这些简单的叙事过程在点点滴滴处打动玩家内心。
从玩家的反应来看,本作取得的关注度还是偏低。游戏目前在steam上仅推出试玩版demo,因此没有评分。而在B站中有9.4的评分,但评论数量也不多。
我们用心关爱他们,也是因为他们也曾这么爱护我们。
总有一天我们也将老去,但爱总会相伴身边、不曾走远。
标题:《探秘6栋301:永恒之恋——深度游戏解析》
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用户评论
这个游戏让我重新定义了对“爱”的理解,记忆和情感的纠葛真的很深刻。
有13位网友表示赞同!
游戏里面那个301房间真的让人难忘,就像现实中的家一样温暖。
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剧情紧凑,每个细节都处理得很好,一口气玩完了还想再来一遍。
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游戏的音乐很赞,营造出一种回忆的感觉,让人心生感慨。
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没想到游戏的视觉效果也相当出色,每一个画面都很逼真。
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虽然结局悲伤,但我觉得这种离别更像是对爱的升华。
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游戏中的 puzzles 也挺有意思的,玩起来有点挑战性。
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这个游戏的配音也很到位,能很好地传达角色的情感。
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每个角色都有自己的故事线,让整个游戏变得更加立体。
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感觉这款游戏是在说,即使时间冲淡了记忆,爱却始终在心间。
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玩游戏的过程中,我一直在思考自己的过去,挺有意义的。
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游戏的美术风格独特,给人留下深刻印象。
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第一次玩的时候差点哭出来,真的是太感人了。
有9位网友表示赞同!