贾巴里,贾巴里容易获得,等级要求不高(不强制被动),简单易学,强度高,建议主动使用; Kedo 通常在拐角处或狭窄地形遇到Victor
贾巴里,贾巴里容易获得,等级要求不高(不需要被动),简单易学,强度高,推荐主动使用; Kedo通常在角落或狭窄的地形中遇到Victor。突然碰撞,爆破损坏,不等反应就回家了;红卡命中低于子弹,尤其是灵活目标,配合二技能的控制可以形成有效输出;福特福特拥有最高价值的护盾,加上被动,可以在消耗战中获得优势;卡尔文零适合占领据点或防御作战,在狭窄的地形中更有优势;奇点适合占领据点或防御行动。
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《火力苏打》 先锋英雄介绍
一、贾巴里——坚实的厚盾
通常这是我们的第一个先驱。奖杯画廊收购
普攻(武器):strong电发射器
关键词:
正面:非常接近的位置(大约1 个身体位置)
锥形范围:
1.区域伤害可以打多个目标,占领地图在自身安全的情况下可以考虑输出!
2.可以隐身打敌人(这个是重点,建议熟练后手动开火!)
3.当对面的raiding英雄有意偷袭你保护的单位时,你可以利用范围伤害的高命中率和本身伤害不错的优势解决掉他。
一技能:电能屏障
贾巴里最具标志性的技能。自身前方升起一道电能屏障,最高可吸收3W+的伤害。
守住点,保护后排前进,给人重压山!
屏障被破坏后,过段时间会修复,在护盾没有升起的时候也可以恢复(所以建议及时找掩体收护盾恢复!)
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二技能:雷霆冲击
自身前方的地面会产生电地刺,可以穿透盾牌和角色。
具有可观的伤害和相对较远的射程,可以消耗多个盾牌后面的目标!
注意大前摇!及时调整方向。会被掩体挡住,但可以从高处击中低处的敌人
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终极技能:风卷残云
在众多的终极技能中,同样有着极高的伤害!移动速度和减伤使其更加灵活(放之前注意留一定血量),破阵效果很好。
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被动技能:强磁激活
周围友方武器的射击伤害增加(公测7%)
可以看到一个霹雳肥肉(充满力量)
贾巴里容易获得,等级要求不高(不是被迫被动),简单易学,强度高。建议积极使用
二、克多——巷道制裁者
开箱即用(稀有品质易得)
普攻(武器): 三管霰弹枪
近战爆发输出厉害!
可以造成相当大伤害的距离在两个身体位置以内
建议平射时瞄准身体,或跳跃后瞄准头部
:#ff8c00;">一技能:野蛮冲撞
位移距离和伤害都不错,并略微击飞撞到的敌人(可储存2次)
注意位移不能调整方向!
一般而言一梭子普攻不足以击杀敌方低血单位,搭配一技能就可以完美击杀和追击!
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二技能:身强体壮
兼具回血,减伤,减CD真的好用!
在危机时刻或者被夹击时使用可以较好的撤退
(被打身后也不怕,技能是360度无死角的!)
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终极技能:炸裂震地
跳起后震击地面,眩晕周围的敌人并造成伤害。
伤害还不错,最要紧的是长达3S的眩晕,配合队友足以促使对面全灭!
被动技能:强力装弹
使用任意技能后,立即自动装满弹药。(十分实用的被动,让维克多更容易击杀敌方,使用得当拿下先锋也不是难事)
你一般会在转角或者狭窄地形遇到维克多。突然的冲撞和爆发伤害,也许没等反应过来就回家了。
注意事项:
1.维克多推荐于占点或者防守方的局面,单守(埋伏)一条线路对面也是很难突破的。
2.有终极技能时要急积参团。
3.由于维克多不能提供屏障或短CD的控制。5v5出现的场合不多。
三、红——狡诈的玫瑰
奖杯长廊获取
普攻(武器):能量卡牌
每次射出三发扇形的能量卡牌。(单发伤害较低,近距离能全部命中的话伤害可观)
注意卡牌是有数量的,换卡时间较长。
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一技能:魔术屏障
释放三块向前移动的屏障,屏障可以抵挡敌人伤害
(单面屏障生命较低,优点在于可以移动和较短的CD时间)
二技能:爆炸卡牌
蓄力丢出飞行卡牌,命中造成范围伤害、眩晕和击退。
伤害可观,直接命中配合普攻可以带走脆皮(单独行动时注意补充卡牌后使用2技能)
主要用于为团队制造机会。(命中收益很大)
终极技能:寻踪飞弹
释放终极技能时可以用时使用普攻和其他技能形成爆发。
跟踪飞弹不能穿墙,注意在开阔处释放。不过可以锁定隐身单位,十分有用!
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被动技能:感应屏障
在屏障一定范围内额外获得减伤。(公测10%)
不过只作用于自身,所以效果相对一般
注意事项:
1.卡牌的命中相对子弹要低,特别是灵活的目标。所以配合二技能的控制才能形成有效输出。
2.由于二技能需要蓄力,抛射的球体飞行距离短,且会被屏障阻挡。
所以如何有效使用二技能是红的一大课题,一般可以考虑释放一技能给队友保护后,绕后或出其不意的使用二技能。
3.在独自行动时,游走于三块屏障间可以更有效的利用屏障
四、福特——移动堡垒
特点:持续消耗,定点守卫
抽箱子获得
普攻(武器):反物质导弹
四连发导弹,会吸附在物体表面,延迟爆炸。
特点:
1.不会因距离造成伤害衰减,但是不能造成弱点伤害
2.延迟爆炸小范围伤害,有范围衰减
3.利用延迟特性和敌方绕柱或者后撤时,可以吧子弹布置在路线的地面或者墙面上。
一技能:反物质屏障
架起反物质屏障,抵挡伤害
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反物质屏障
特点:
1. 屏障有较高耐久和持续时间,不过同时只能存在一面(优先释放的会碎裂)
2. 释放点是福特的准星点,超出范围在最远距离释放,想要贴身释放就把准星移至脚下释放技能
二技能:反物质装甲
4.5秒内伤害减免40%(公测)并且免疫行动控制效果。
例如:减移速和定身
终极技能:引力旋涡
定点轰击引力炸弹,短暂延迟后,造成爆炸并形成引力旋涡,吸附敌人并使其无法移动。(持续4秒)
伤害且不论,主要作用是聚集敌方单位,配合输出击杀(有范围伤害的输出更佳)
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引力旋涡
被动技能:充能护盾
5秒内未受到伤害,获得一个临时护盾
变相的提高护盾值,不过恢复比护盾慢(效果一般)
要点:
1. 福特拥有最高值的护盾,加上被动。可以在消耗战中取得优势。
2. 因为没有弹道衰减,所以可以积极针对远处目标(尤其是狙击)
3. 利用好二技能适时的对脆皮进行追击(切记不要离防守位置太远)用于撤退也是极好的
五、零度卡文——进击的门卫
开箱获取(本赛季同史诗)
特点:持续消耗,小地形作战
普攻(武器):便携冰雪喷射器
命中时造成减速的短程武器
伤害一般,主要用于控制近处目标,射程约2.5个身位。
一技能:召唤雪球
召唤阻挡敌我伤害的雪球,靠近时可以推动雪球前进,雪球撞到敌人可以造成伤害和击飞。
雪球存在时技能变为挥舞球棍,可以击飞敌人或雪球,被击飞的雪球撞到敌人或停止时会爆炸。
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特点:
1. 雪球有高额的血量,可以作为临时掩体或者堵住进出口。
2. 不用急于击飞雪球,围绕或推动雪球作战也是不错的。
3. 击飞的雪球击中敌方可以造成撞击和爆炸伤害,十分可观!
二技能:冰点修复
变成无敌的雪人并恢复血量,可再次点击提前结束变身。
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特点:
1. 利用无敌可以解除自身减益状态。并规避敌方终极技能。(十分灵活)
2. 有较高的血量恢复,可以作为临时补血。
终极技能:翻滚吧雪球
召唤三个自动向前滚动的大雪球,撞到敌人造成伤害和击飞,雪球无法被摧毁
特点:最好在狭窄地方释放,造成巨量伤害并且敌方几乎没有逃跑机会!
被动技能:冰雪疗法
自身靠近雪球附近时持续回复血量
使围绕或推动雪球作战更加有利!
要点:
1. 卡文适合占领据点或者防守作战,在狭小地形更加有利!
2. 结合二技能和被动自身对奶位的依赖更小,利于战力分配。
六、奇点——蛮横侵略
开箱获取(本赛季同神话)
特点:打乱敌方阵型(冲阵)
普攻(武器):重型舰炮
高伤害的舰炮,造成范围爆炸伤害,不能造成暴击
特点:
1. 弹容量只有两发且装填慢。一般不足以单独击杀敌方。
2. 发射后可以短暂停留,可以用于防守狭小通路
一技能:掠夺冲撞
向前冲撞,可以将被撞敌人按到墙上
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特点:
1. 推行撞击的第一个敌人,若顶撞到墙上造成巨额伤害。对沿路的其他敌人造成击飞伤害。
2. 对撞击的第一个敌人造成眩晕,可以很好的破除敌方防御状态(例贾巴里)
3. 冲撞时带有减伤并且可以填装炮弹,再次点击技能可以提前结束冲撞。
二技能:量子护盾
原地释放一个量子护盾,阻挡敌人攻击
特点:
1.护盾有高额耐久,可以及时保护自身和身边队友(十分给力)
终极技能:奇点吞噬
投出炸弹创造一个奇点,吞噬范围内所有敌人,并再次通过武器将他们重新射出。
特点:
1. 移动敌方阵型到我方的火力点进行围剿
2. 特殊地图也可直接将敌方扔出场外造成击杀
3. 被吞噬的敌人在技能期间处于眩晕状态
4. 因其吞噬范围较小,射程短。可以持续按住精确投掷,注意也会被屏障阻挡。
要点:
1.奇点适合占领据点或者防守作战。
2.奇点特别适合突破 盾+奶+输出的定点作战阵型。
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