刺客传说 刺客传说

刺客传说

  • 类别:角色扮演
  • 大小:151.08MB
  • 更新:2026-01-08 18:39:41
  • 版本:v3.0.5
软件简介

刺客传说是一款剧情十分丰富的角色扮演游戏。在这里,玩家将成为一名刺客,通过前往世界各地进行挑战,来提升自己的实力,此外,还可以不断修行自己的内功,最终成为最强的刺客。游戏玩法丰富,跟着主线情节即可了解整个剧情内容,欢迎感兴趣的小伙伴,在本站下载。

游戏特色

【玩法简单,轻松易懂的操作法】

仅需一根手指即可进行游戏,轻松完成各种挑战,拥有暂停功能,随玩随停,给予你最大的空间,强打击感的动作玩法,让你得到最简单的快乐,极大空间的操作性,是进是退,任你选择!

【跌宕起伏,江湖中的恩怨情仇】

角色个性鲜明,不同的角色所经历故事给予你不同江湖体验,洛虎、长龙、王钥敏等等,在这江湖,你可以遇到太多有故事的人,你与他们的羁绊,是想一直流传下去,还是要亲手斩断

【多位角色,不一样的操作体验】

多位可操纵角色,拥有不同的性格、不同的故事、不同的特性,每位角色所持武器的不同,导致了攻击距离、攻击力,甚至攻击方式的不同,你最喜欢哪个角色?随着后续的版本更新,更多有特色的可操控角色还会逐渐增加

【百花齐放,秘籍搭配尽显策略】

多种关卡挑战,给予你更多的秘籍选择,武学秘籍的百种搭配,带给你不一样的操作体验,尽显策略,创造属于你的独特打法!

【两大副本,突破自身的挑战极限】

游戏中设立两大副本—鬼谷子梦境、阴阳涧,鬼谷子梦境中上千本秘籍任你选择,如何搭配才能达到最高关卡!组队模式-阴阳涧可以提供给你与其他大侠一起并肩作战的机会,大量的装备碎片及进入鬼谷子梦境的钥匙等你拿!

游戏亮点

1、精致的美术画面通过炫酷3D效果为玩家呈现了江湖大战的历史战场。

2、丰富的大乱斗玩法,让玩家充分提亚PVP竞技快感。

3、逆天神器、极品装备、超级BOSS、征途历练等玩法供玩家探索,踏上君王之路。

4、全自由化的PK对抗,极致激爽的战斗对决,将最大限度满足你对武侠手游的所有幻想。

5、华山论剑,单人实时PVP。独步江湖,谁与争锋!巅峰对决,组队实时PVP。

游戏优势

1、暗黑风格的画面,指尖江湖之旅;

2、强力的动作打击感,一招一式都拳拳到肉;

3、一手即可操控,弹指间领略江湖。

4、海量的关卡供大家挑战,多种秘籍选择;

5、不同的搭配,不一样的体验;

6、策略与指尖操作并存,开始热血江湖冒险!

游戏攻略

先来看通用秘籍的部分,这里要注意的是不管是普通秘籍还是天赋秘籍,每升10级都需要鬼谷手札来突破

10级需要1个鬼谷手札

20级需要2个鬼谷手札

30级需要4个鬼谷手札

40级需要5个鬼谷手札

鬼谷手札的入手渠道有秘籍转盘,签到奖励,还有每周的任务奖励,这里我大致算了一下,28天的Vip双倍奖励可以获得8个鬼谷手札,每周的任务奖励总共是5个鬼谷手札

这样算下来,在不抽转盘的情况下,一个月的鬼谷手札大概30个

因为技能有强有弱,在鬼谷手札紧缺的情况下。在升级秘籍的时候要有明确的优先度。

比较推荐的技能有无坚不摧,千锤百炼,越战越勇,吸星大法,东山再起,暴击伤害,。。一击,腾云架雾,回春术

致命一击,七伤拳,以退为进需要用到,但不建议练的太高

背身一击,气贯长虹,脚踏实地暂时不推荐突破

在人物选择上我比较推荐袁嵩这个角色,被动可以加伤害,被打死之后也不会立刻死亡。

下面再讲一讲这个游戏的玩法,主要是写给新玩家看的

这个游戏想要提升战力,主要是三个系统

分别是装备系统、内功系统以及武魂系统

这三个系统互不影响,分别加成战力

点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源

我们来看一下这些属性是如何计算的

先从装备的攻击属性开始

我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成

戒指和护腕的加成

22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892

武器、戒指和护腕特殊能力的加成

22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752

总加成

118.12892+2.4752=120.60412

属性详情里面显示的121就是这么来的

接下来是内功系统

内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响

等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍Vip获取是4500魂石。如果按时收取的话

一天的收益就有4500*4=18000

和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道

内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后

最后一项武魂系统

武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比

可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。

最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。

软件截图
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