软件简介
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《咒语力量3:增强版》结合了即时战略(RTS)和角色扮演(RPG)元素, 故事发生在518年,埃欧大陆经历了“法师之战”的胜利,但战争带来的创伤和瘟疫“炽血症”的蔓延使得大陆陷入混乱。光明净教领袖荣达·拉肯出现,宣称只有万灵之父阿翁尼回归才能拯救大陆。
游戏亮点多模式融合体验游戏将即时战略与角色扮演两种游戏模式完美结合,玩家可以无缝切换,享受RTS和RPG的双重乐趣。
高度个性化定制玩家能够打造专属的英雄,通过选择不同的技能树来塑造独特的战斗风格,实现个性化游戏体验。
丰富社交与多人互动游戏提供丰富的社交互动元素,包括结交队友、选择不同势力进行战役,以及支持多种多人游戏模式,如PvP和合作模式,增强玩家之间的互动和竞技体验。
游戏特点游戏机制与平衡性优化通过改进即时战略机制、阵营设计和AI平衡性调整,以及新咒术机制的引入,提升了战斗体验和竞技平衡。
游戏流程与系统改进优化了任务流程和战利品分配,重做了制造系统,调整了游戏的经济系统,从而改进了游戏的整体流程和角色成长。
内容扩展与玩家互动新增了“苦涩峡谷”地图、“旅途模式”和“竞技场模式”,增强了视觉和功能,同时提升了Mod支持,让玩家能够享受更多自定义内容和新游戏体验。
版本信息改进的“燃烧血液”战役改进了即时战略机制和重新设计了人类、兽人和精灵等即时战略阵营(在扩展包“堕落之神”和“灵魂收获”中引入)。
更新了技能树,引入了新的法术机制(在扩展包中)。
改进了任务流程。
改进了战利品分配,以实现更平滑的进度提升。
添加并改进了独特的神器谜题。
在视觉和功能上增强了用户界面。
重做了制作系统。
对RTS AI进行了全面平衡调整。
彻底重做了中心枢纽,以减少停机时间。
修复了40多小时长的战役中所有任务和战役逻辑问题。
改进了合作模式。
为控制和用户界面添加了完整的游戏手柄支持。
新游戏模式旅程模式类似于原版SpellForce的“自由游戏模式”的额外游戏模式,提供了超过20小时独特内容和很高的重玩价值。可以合作游玩!
旅程冲突与其他玩家的旅程英雄进行PvP冲突比赛。
竞技场模式额外的无尽游戏模式,你从一个全新的角色开始,对抗一波又一波的怪物,从商人那里购买物品和法术,以在排行榜上与其他玩家竞争,包括合作游玩这个模式的可能性。
新内容一张新的冲突地图“苦涩峡谷”,位于山区环境中。
SpellForce 3: Skirmish现在总共提供了18张地图!
对战变化在过去几个月里,我们收集了你们的所有反馈,并编制了一个早期发布补丁,解决了一些最令人担忧的问题。 一如既往,我们将继续监控游戏并根据需要做出更改,所以请继续关注!
等级重置为了加强,我们将重置等级进度,并对新的顶级竞争者感到兴奋!
调整匹配机制 匹配机制已调整,以帮助提供更好的整体排名体验和联赛分配!
新的地图池“苦涩峡谷”在自定义游戏中可用,并已添加到排位地图池中。
“硬石”已添加到排位地图池中。
“古老战场”已从排位地图池中移除。
“神秘谷”已从排位地图池中移除。
其他改进 添加了不同Steam游戏版本之间的跨平台对战。
在击倒英雄的位置添加了一个图标。

将盟军英雄添加到英雄栏中,就像战役中的RPG队伍一样。
添加了更多控制组选项,以匹配当前的RTS标准。
修复了在使用“结束会话”选项时第二个大厅中的各种崩溃问题。
修复了当对手在屏幕外击杀他们的 creep 时,主机方creep图标消失的问题。
修复了在重新加载游戏时creep图标停止消失的问题。
通过允许在检查排行榜时同时进行游戏,改进了大厅。
将默认AI替换为改进的Spandau AI。
Spandau AI已被重命名为默认AI名称。
观众:在回放菜单中添加了“重命名回放”功能。
观众:现在可以在观战时查看所有参与玩家的资源。
人类:添加了新的和改进的建筑图标,以提高可读性。
兽人:改进了图标以提高可读性
。 精灵:将冲突英雄“德鲁伊”重命名为“大德鲁伊”。
兽人:将冲突英雄“地精巫师”重命名为“地精战争锁”。
平衡变化:多人游戏和RTS
RTS建筑全部增加了所有熔炉的成本,从5木5石增加到15木15石。
降低了所有熔炉的健康值,从4000降到3000。
人类市场:铁的成本从20增加到40。
市场:亚里亚的成本从30增加到70。
熔炉:成本从18木18石降低到10木10石。
精灵 附魔师:木材成本从25降低到20。
莉娜收获者:木材成本从25降低到22。
莉娜净化者:木材成本从40降低到35。
兽人 前哨站:成本从12木10食物降低到10木10食物。
伐木工:成本从10木降低到9木。
黑暗精灵边境要塞:建筑时间从20秒增加到30秒。
边境要塞:成本从15木10食物增加到18木12食物。
citadel:成本从30木30石20食物20石增加到40木40石20食物20石。
矮人狩猎小屋/采石场/伐木工:成本从13木降低到12木。
部落庇护所:木材成本从30降低到25。
RTS单位
人类 步兵:升级后的伤害从80降低到75。
步兵:升级后的健康值从931降低到875。

守护者:成本从5食物4铁条增加到6食物4铁条。
守护者:抗性从25%打击25%穿刺75%攻城变为25%打击25%穿刺75%攻城-25%魔法。
投石机:升级后的范围魔法伤害从15降低到10。
冠军:成本从8食物5铁增加到8食物6铁。
精灵守护者:抗性从25%穿刺-25%魔法变为25%穿刺-10%魔法。
保护者:不再削弱周围的敌人。仍然削弱被击中的目标。
树精:标准攻击不再击退被击中的敌人。
树精:“能力”冷漠持续时间从10秒减少到5秒。
守护者:成本从5食物2铁条调整到4食物3铁条。
兽人野蛮人:攻击不再有次要伤害类型攻城。
野蛮人:攻击对建筑造成30点攻城伤害,加上正常打击伤害。
猎人:原始穿刺伤害从130降低到110。
猎人:现在还会使生物在2秒内每秒出血10点。
掠夺者:攻击范围从7.5增加到9,以提高攻击可靠性。
掠夺者:成本从10食物4铁降低到9食物4铁。
战争巨魔:成本从20食物12铁条降低到18食物11铁条。
黑暗精灵收获者:升级后的HP从1000降低到750。
后代:死亡时不再掉落灵魂,也不值得牺牲。
幽灵:削弱“心灵入侵”的数量从25%减少到15%。
追踪者:成本从7食物6铁增加到7食物7铁。
追踪者:抗性从25%打击25%穿刺75%攻城变为0%打击25%穿刺75%攻城。
扭曲者:攻击范围从200降低到175。
矮人狂战士:攻击范围从7增加到9,以提高攻击可靠性。
战斗气球:液态火焰姿态下的速度从75降低到60。
战斗气球:液态火焰的范围从150降低到125。
矿工骑行者:击中时的削弱从50%降低到40%。
哨兵:“精准姿态”取代“精准射击姿态”:击中时削弱40%,持续2秒并中断施法。
兽人 酋长:重击Lv2的范围增加到110。
瘟疫使者:标准攻击范围从75增加到120。
瘟疫使者:连锁半径从30增加到40。
多人游戏Creeps 冰霜巨龙:冰冻持续时间从10秒减少到5秒。
熊:抗性从50%打击-25%穿刺75%攻城变为50%打击0%穿刺75%攻城。
美杜莎:周围单位的削弱从50%降低到40%。
软件截图
用户评论
终于出了加强版的《咒语力量》,还是免安装绿色,方便又好用!赶紧来下载体验一下吧!
有5位网友表示赞同!
一直以来对《咒语力量》的画风和玩法都很喜欢,这强化版听说新内容加了不少啊,一定要试试看!
有6位网友表示赞同!
别说了,老版本就已经很香了,为什么要改成加强版呢?怕是把原有的特色给弄没了。还是喜欢原来的样子啊!
有5位网友表示赞同!
免安装绿色中文版这个设定真的太棒了,玩电脑游戏本来就是为了轻松享受呀!不用担心系统冲突什么的!
有10位网友表示赞同!
希望加强版能优化一下之前的bug,我以前玩到经常卡住,就很难受。还有更新一些更有趣的魔咒效果吧!
有20位网友表示赞同!
绿色免安装软件总感觉有点小黑作嫌疑…我还是喜欢正官方渠道下载的呢!有没有官方的加强版呢?
有17位网友表示赞同!
之前玩《咒语力量》的时候就觉得它的故事情节很有意思,希望加强版能把剧情做得更完善一些!期待续写啊!
有14位网友表示赞同!
感觉这个绿色免安装版的安全度不太高吧?我担心会带病毒什么的。还是慎重下载比较好!
有12位网友表示赞同!
增强版的《咒语力量》什么时候出呀,想早点试试新内容!真的有点等不及了!期待官方的消息!
有18位网友表示赞同!