软件简介
罗马帝国游戏是一款非常好玩的战争策略类游戏。这款游戏的画面非常的精致、真实,在这款游戏中玩家将穿越到罗马时代,玩家将变成这里的一名将领,玩家需要带领自己的士兵去将敌人消灭,成为罗马帝国的霸主,游戏把全体玩家放置在同一个服务器中,每一场大型战役都有上万的玩家,喜欢的小伙伴不要错过哦!
游戏特点
1、游戏开放武将觉醒,玩家使用金币或宝石来进行觉醒,觉醒后可获得炫酷强大的技能。让武将的战斗力再上一个台阶,为你国战更得心应手!
2、在战斗系统和武将招募中刻画了一个随时可以引爆热血的沙场。孤军奋战最终只能成为孤胆英雄而群雄逐鹿才是战争的真正味道
3、高端精致建模堪比3D电影的恢弘大作,高达雄伟的建筑,立体真实3D人物模型,炫酷热血战争特效,带你走进一个热血洋溢的战乱世界。
复兴罗马帝国排行榜系统介绍
游戏戏中各种玩法都有相应的榜单
1、战力榜
2、编制榜
3、关卡榜单
4、荣誉榜
5、攻击强化榜
6、暴击强化榜
7、闪避强化榜
8、竞技场
9、成就榜

打开排行榜可以查看当前榜单内排名前100的玩家的昵称、等级、战力、军团、坐标、繁荣度等基本信息,每屏显示10人,点击显示后10个可以显示后面10人。同时还看到自己的数值信息和排名状况,如果未进入前100,则显示未进入排名。排名前三的角色名字分别显示为黄、紫、蓝色。另外提醒已经金榜题名的玩家,要时刻注意自己和前面玩家的差距以及身后的玩家和自己的差距。保持领先地位并追赶前面玩家,明确自己的定位与追求,有目的、合理的投入并分配游戏资源。对于战斗力高的玩家来说,发展的速度是非常快的。
罗马帝国手机版任务系统攻略
1、任务系统的相关指引,一方面可以帮助玩家更快的找到发展方向,还能够给玩家丰厚的任务奖励。任务分为主线任务、日常任务.玩家可以通过建造生产、战斗掠夺等行为来完成相应的任务并领取丰厚的任务奖励。

2、主线任务主要指引玩家升级科技建筑和资源建筑,同时也是前期经验和资源的主要来源之一。分为基地建设、角色任务、资源产量三大类,点击白色的叹号可以查看当前任务的奖励,点击前往会跳转到建筑升级界面,点击升级后建筑就会自动开始升级,升级完成后,系统会提示到任务界面领取奖励。

3、日常任务共有1星-5星五个等级,星级越高任务奖励也就越高。主要奖励为经验、声望、技能书。任务大都十分简单,每天可以免费完成五次,超出五次后需花费钻石重置任务并增加五次任务机会。另外做任务前不要忘记先领取任务。

游戏亮点
亲自带领众多铁骑冲锋陷阵,去攻城掠地,肩并肩一起打造专属自己的王国。
罗马帝国游戏最新版打造热血的帝国时代,让每一位玩家都可以重温儿时经典回忆!
罗马帝国手机游戏全新的实时交流社交系统,玩家之间可以实时语音聊天,轻松交友,实力撩妹!
游戏说明
【不动如山-重甲战象】
战象,在古代战争史上曾出现过的一种特种部队,它在战争中发挥着现代部队中坦克的作用.经过训练的战象,作战时冲锋陷阵,勇猛无敌,能破城门、毁营垒、拆武器、踏敌军、陷敌阵,常给敌方造成极大的杀伤.
【其疾如风-双头箭马】
古代在战争中用于攻守的车辆.攻车直接对敌作战,守车用于屯守并载运辎重.一般文献中习惯将攻车称为战车,或称兵车、革车、武车、轻车和长毂.夏朝已有战车和小规模的车战.从商经西周至春秋,战车一直是。。的主要装备,车战是主要作战方式.
【侵略如火-龙火战车】
远程攻击兵器,重型的十字弓.如亚历山大的攻城弩,。。的床弩等.三国时期诸葛亮发明的诸葛连弩便是其中一种.重型十字弓装置在城楼上,分量可达70磅.重型十字弓弦则由弹簧钢制成,要用绞盘上紧.。。的床弩上有个机匣,可以安放七八支弩箭,自动上膛,类似於冷兵器中的机枪,但射速低,不利於携带.为了方便携带变发明了弩机.
【动如雷震-毁灭者】
投石车是利用杠杆原理抛射石弹的大型人力远射兵器,它的出现,是技术的进步也是战争的需要.。。象棋黑方的炮写作"炮(石包)",就是投石车,火字偏旁的炮,古文中多指的是炮烙.春秋时期已开始使用,隋唐以后成为攻守城的重要兵器.但宋代较隋唐更有进一步的发展,不仅用于攻守城,而且用于野战.古书中的"抛石"、"飞石"指的就是投石车.古代西方投石车也是主要进攻手段之一,波斯人希腊人都曾经大量地使用过它.
游戏指南
1、食品生产
食品生产是游戏中的重中之重,人口—>生产—>食物(衣物)—>人口,是游戏的发展模式。一定要让它良性互动,一旦有问题,成群的暴民会到处放火,加上因暴动而空缺的岗位生产,可以让城市停摆。粮食和各种生产最好是分区域进行,游戏一开始除了主仓库外,在别的地方有些分仓库,这就是建设分区域的地方在每个地方分别建设食品生产、衣料生产等等,由于市场酒管仓库是相通的(比如酒管的面包增加,所有地图上的酒管和市场里的面包都会增加)。这样不但不会过于拥挤而且奴隶利用率回大大提高,有的问题它就不是数量问题
2、治安和。。
警局在游戏中很有用的.不但可以灭火,在野人入侵时还可以打仗。如果碰到分区域发展老有人放火的时候,干脆在最~最~最初~发展时候建一个摆在那,以后有人了自然添进去了。
关于防御,防御塔就足够了,但开口的方向和2个防御塔的位置要注意。开口要朝敌人来时路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一个要和 前面的有点距离,这样就算野人冲到了塔下,我们的民兵同志下去肉搏时候,后面还有人放冷箭
更新日志
v1.12.12版本
优化界面及用户体验
软件截图